【DEMO试玩】下班后我打开电脑,当起了快递分拣工——赶紧送走

本作是由Martynas Cibulis开发的一款合作联机游戏,打眼一看本以为是类似于《胡闹厨房》的游戏,实际上也有着类似的感觉,但与胡闹系列不同的是,本作单人游玩也是非常合适的,并不会出现双人关让单人硬行的苦恼,不过随着游戏的继续,我感觉似乎明白了为什么我的X通快递永远都坏的千奇百怪。

【DEMO试玩】下班后我打开电脑,当起了快递分拣工——赶紧送走

目前还能改善的地方

游戏本身的风格似乎和一败涂地相似,主要是以较为有趣的布娃娃系统以及各种碰撞来产生笑点的,但有些部分的碰撞应该是bug使然,毕竟我觉得一肚子给快递顶飞半个屏幕,多少有点恐怖了,还有就是我现在使用的是测试版的内容,所以在键鼠方面还不算太好用,但手柄玩家完全可以无视哈,手柄部分做的已经很不错了,并且可以正确识别到各款手柄以及弹出提示。

【DEMO试玩】下班后我打开电脑,当起了快递分拣工——赶紧送走

总结与碎碎念

《赶紧送走》其本身是作为一款家庭型派对游戏的存在,其本身就不是那种魂类游戏,容错率很低,在玩这种派对游戏的时候,不出问题才是最大的问题,如果全程没有一些爆笑的行为,那派对游戏本身就毫无意义,那就是游戏设计上的缺憾了,但好在《赶紧送走》的表现的确让人啼笑皆非,上一秒你还在因为朋友的失误准备开嘴的时候,下一秒你就不得不说出理解万岁了,用来促进感情非常不错,但仅限于室友情之类的友情哦,如果和女朋友一起玩的话,勇士,我会给你找一个软点的榴莲壳的(笑)

【DEMO试玩】下班后我打开电脑,当起了快递分拣工——赶紧送走

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