看着E宝送了那么多游戏,想着要不就挑一款玩玩看。于是乎,我便从中挑了一个中等篇幅的游戏《瘟疫传说 无罪》。整体玩下来我只能以“泯然众人矣”来评价这款游戏,游戏不存在特别明显的优点与缺点,过于普通的体验使其没有给我留下任何印象(满屏老鼠应该能算一个有意思的设计,但还不够深刻)。
留下这个动作几乎没任何作用
而在关于潜入的关卡设计上,《瘟疫传说 无罪》大部分是普通的一本道设计,即直直的从一条道路走到另一条道路,中间几乎没有任何分支潜入路线或者箱庭式的潜入内容。过度的一本道设计使得潜入过程异常单调,玩家手上的道具也不能真正意义上协助玩家潜入,造成这个潜入玩法越来越无聊。
后期直接推荐杀过去了
没什么脑子的BOSS战设计
整个游戏应该就只有两场BOSS战,一个是大主教手下的骑士,另一个则是大主教。先说骑士,这个是真无聊,充分体现秦王绕柱走是多么愚蠢的设计。这个BOSS战设计就是疯狂扑火、叫老鼠咬他、和他秦王绕柱丢掉视野,继续扑火这样不断重复。
而大主教BOSS战则更加乏味了,整个过程就是在闪、躲、扑火、叫老鼠咬他疯狂重复。好在开发组是个小厂,你要是大厂做这种东西给我我直接骂街。
满屏老鼠虽震撼,无趣BOSS折磨人
大伙都能猜到的剧情
故事背景为法国鼠疫+炼金术士,少见的设定给我带来了一些比较有意思的画面(老鼠扎堆和老鼠叠叠乐),但故事剧情确实是太俗了:身为贵族的艾蜜西亚某天被宗教审判所的人上门屠家,艾蜜西亚趁乱带着弟弟雨果出逃并发现雨果身上拥有特殊血统,这个血统可让其控制鼠群。于是,一场关于逃亡和封印血统的故事就此展开。
是叠在一起的老鼠耶
还算成熟的姐姐带着不成熟的弟弟外出闯荡世界,大伙动个脚趾头都能猜到谁要搞事、谁要擦屁股、谁要当工具人了。因此我个人认为《瘟疫传说 无罪》套了个少见的背景却讲了个超级老套的故事,不免让人感到无聊。
总结
《瘟疫传说 无罪》没有任何突出的缺点,但也没有任何优点,过于平稳的体验让我觉得太过无趣。虽然在游戏的设计上过分保守(又或者是经验不足),但作为一家小厂能做到这种画面已属实不易。推荐给喜欢法国鼠疫+炼金术士背景的玩家游玩。
最后吐槽一下,EPIC你居然连游戏内截图的功能都没有!
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