苹果头显Apple Vision Pro已经正式发售,IGN编辑赛斯·G·美斯(SETH G. MACY)给出8分评测,认为苹果头显确实是一款具有颠覆性的空间计算设备,很适合看电影,但是头显太重,价格昂贵,游戏分辨率太低感觉体验一般!从未来角度来看,苹果开创了空间计算新领域,期待苹果头显未来会给我们带来更多的创新!
- 使用手势和眼球,即可操纵头显
头戴式设备中总共有 12 个摄像头,其中大部分用于跟踪外部世界,让人感觉极具沉浸感,效果非常真实,当在我家四处走动进入到光线较暗的房间,就会收到 Vision Pro 的警告,头显可能会无法识别用户手势。
苹果Vision Pro完全是依赖手势来进行交互的,第一次戴时会进行初始设置,然后头戴设备会识别调整用户的脸部、双手、眼睛和形象。设置完之后,与朋友FaceTime或者视频时,就能看到你的形象化身,只需要用手势,再加上眼球聚焦即可操纵Vision Pro!
- 操作直观简单,易于上手
如果你想打开一个应用,只需要用眼镜盯着应用图标,然后再用手快速捏一下,非常方便;但也有误操作的时刻,比如在看电影时,想移动屏幕,但是我的眼球无意中瞥了一眼播放控制按钮,结果电影画面就直接快进了,但好在这种误操作很少,不会太影响实际使用。
苹果头显Vision Pro的使用步骤非常直观简单,比如移动窗口、调整大小、打开和关闭应用程序以及菜单小部件等操作都很易于上手,但打字界面不是很舒服,一种是在眼前的虚拟键盘上打字,另一种是盯着字母然后捏手指,这两种输入法都很容易误操作。
- 头显太重,长期佩戴会很累
用Vision Pro看电影非常爽,但是佩戴过程中会很累,整个重量都感觉集中在鼻梁的一个点上,只能不断地向上推耳机以减轻压力,但是推多了也会影响眼球追踪,整个设备的重量都压在鼻梁上,不过倒也没有其他的贴合问题。
调整头带非常方便,虽然Vision Pro整体重量前倾,但丝毫不会感觉到后脑勺有压迫感,头显不会对脸部其他部位造成任何压力,并且能够很好地阻隔外界光线,不过鼻子下面确实会有一点轻微漏光。
连接线非常柔软,由于没有内置电池,断开电池组会立即导致头显断电,使用MagSafe充电会好得多,但加电池也会让重量成为大难题,目前其实已经是苹果做出的最佳妥协方案。
Vision Pro 的设计一直让我觉得不太舒服,看起来更像是一位才华横溢的设计师,为一款假想的 Apple VR 制作头戴模型,但缺乏苹果其他现代产品系列的时尚感。 就我个人而言,我认为他们应该放弃铝材,转而采用 90 年代iMac的半透明塑料外观。但考虑到塞进太多设备,我也说不清楚苹果设计师是否还能做到更好。
- 苹果头显适合玩游戏吗?
我下载了《乐高建造师》,这是一款可爱的小型解谜游戏,为了获得最佳的游戏体验,需要站起来围绕游戏棋盘移动,游戏界面会悬浮在空中,关卡中乐高积木也会根据我客厅的灯光,而呈现真实的反射效果,Apple Arcade 上还有其他类似的游戏,但更多是增强现实AR体验,而不是完全沉浸式的VR游戏。
如果你有游戏主机,Vision Pro“勉强可以”玩,但没办法将游戏主机直接连接到头显,好在 PS5 和 Xbox 都支持远程游玩功能,可以直接投射到巨大的虚拟屏幕上玩。适用于 Xbox 应用的 iPad 版本可以从 App Store 下载并安装,PlayStation 应用找不到,但是有一个镜像播放应用来串流、
但是由于目前没有原生 Xbox 或 PlayStation 应用,Xbox分辨率限制在 720p,在手机上玩这个分辨率还行,放在苹果头显上就太糊了,PS倒是能到1080p,但是串流体验太差经常卡顿,完全比不上PlayStation Portal掌机的串流效果。
- 苹果头显很适合看电影
简而言之,如果希望 Vision Pro 将游戏体验提升到一个新高度,那么可能需要降低期望。苹果头显倒是很适合看电影,《沙丘》第二部即将上映,借此机会在 Vision Pro 上重新看《沙丘1》,Apple TV 支持 3D 版本,效果非常非常棒!
苹果头显提供了绝佳的观影位置,头带上令人惊叹清晰扬声器空间音频,让体验更上一层楼,电影的光影效果也会融入周围的环境中,这绝对是我有史以来最棒的观影体验!
总体来说,苹果头显太贵,佩戴也不舒服,电池续航不好,但Apple Vision Pro仍然是一款令人难以置信的出色设备,而且价格太高,苹果的这款设备并没有像iPhone那样具有普及性,而是正在定义空间计算技术,我们未来会如何与科技交互,非常期待苹果头显未来会给我们带来更多的创新!
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