官方预告片:
崩溃大陆应该是不少人的童年,还记得我小时候玩的是手机上的移植版,不知道花了多长时间在上面。而现在,崩溃大陆2将于2024年发售,我们的主角将继续迈着六亲不认的步伐探索新世界。
与第一代玩法类似,崩溃大陆2同样要在打怪、探索新地图的同时收集资源、升级装备、建造建筑物,但不同的是,地图将更大、玩法将更多、剧情也会更有趣,一些在第一部里出现的问题也将得到改善,包括后期乏味、流程重复性大等问题。
目前在网络上有崩溃大陆2售价高昂的消息,但是当我寻根溯源、翻找了制作者的推特以及在网络上有关于崩溃大陆2的资讯,都没有找到其他关于售价的消息。所以,我个人认为网络上售价高昂的消息大概率为假(如果为真,那我是小丑),具体售价如何还要过一段时间才能见分晓。
官方解答:
Q:后期重复性问题是否解决:
A:“我们听说过很多关于 《崩溃大陆》的说法,其中之一就是当你进入后面的游戏时,你会觉得游戏开始变得千篇一律。制作《崩溃大陆2》的时,我们想解决这样的问题。我们手工制作所有的原件,而不是依赖程序生成,减少对等级提升的依赖(这样你制作的东西不是一次性的)。《崩溃大陆2》的世界更开放还有玩家们有更多可以做的事情。我们觉得《崩溃大陆2》比 《崩溃大陆》有深度与更有趣。”
Q:是否会添加mod:
A:“发布的时候,我们可能不会支持MOD,但是我们希望很快能加。我们制作第二代的方法让我们加MOD,但是这就是很大的挑战,所以我们不能承诺任何事情。”
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