锐龙5 8600G+微星B650M迫击炮体验,请丢掉入门独显并享有AI加速

锐龙5 8600G介绍和测试硬件

就在这个月初,AMD正式上架了锐龙7 8700G和锐龙5 8600G两款最新的APU,前者无疑就是当今最强的APU方案,当然单U售价也超过两千元了,对于想尝鲜的玩家来说,退一步选择千元区间的锐龙5 8600G未尝不可,这篇文章就来上手体验一下——锐龙5 8600G对于APU玩家来说够用吗?

对照规格来看,锐龙5 8600G的基础Boost频率和8700G仅相差0.1GHz,CPU规格主要差异还是在核心数量方面,8600G内置的RDNA 3架构核显是Radeon 760M,频率达到2.8GHz,CU单元只有8组,差异化很明显,超频折腾情况下,但又给了8600G一些拉近的空间。

值得关注的是,8600G和8700G都拥有相同规格的NPU硬件(Ryzen AI引擎),在未来Windows 12的AI轻应用中,两者理论上体验是一致的。

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主板方面,配合8600G测试使用的是微星B650M MORTAR WIFI迫击炮(以下简称B650M迫击炮),属于主流的M-ATX规格,外观主打一个纯黑配色,配合一些迫击炮系列元素,细节之处还有金属拉丝质感处理,整体风格挺适合搭建无光装机方案的,目前主板售价1399元,搭配锐龙7000和锐龙8000G全系都挺不错的。

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B650M迫击炮继承了系列用料扎实的优良传统,它不但拥有双8PIN CPU供电接口,而且采用了12+2相供电,核心Dr.Mos供电最大支持到80A电流,配合大面积散热装甲,哪怕搭配最高端的锐龙9 7950X也从容。

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B650M迫击炮标配四根DDR5内存插槽,其最大支持到192GB容量,最高可支持超频至DDR5 7600MHz+,而且主板也支持High-Eiffciency Mode(内存高性能模式),一键就能提升内存性能很方便。对于高阶APU玩家来说,高频DDR5也能带来显著的核显性能提升。

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扩展方面,主板拥有一根金属加固的显卡插槽,可支持PCIe 4.0X16,往下看就是PCIe 3.0X1和PCIe 4.0X4插槽,可扩展其他第三方硬件。M.2插槽方面提供了两组PCIe 4.0X4,并标配散热装甲。

测前准备、基准和创作性能

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进入系统测试之前还得为锐龙5 8600G设置一番,第一步自然是刷至最新BIOS,本次测试就是使用DDR5 6000MHz甜品频率,开启EXPO之后确保UCLK DIV1 MODE是1:1状态(UCLK=MEMCLK),至于PBO一般是AUTO状态,如果觉得不生效可以设置到Enable。

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其次当然要为锐龙5 8600G分配合理的显存容量,不然默认就是512MB,对于目前主流的32GB DDR5容量,个人建议设置8GB足矣满足,也符合Radeon 760M本身的定位,大于8GB实际意义其实并不大。

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锐龙5 8600G的CPU-Z和GPU-Z参数,它采用了最为先进的TSMC 4nm FinFET工艺,配合RDNA 3架构打造成拥有512个流处理器、GPU核心频率能达到2800MHz的核显,这规格对比上一代的VEGA核显就是天差地别了。本次测试驱动使用AMD Adrenalin 24.2.1最新正式版和最新Windows 11 23H2操作系统。

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其他对比沿用锐龙7 8700G首测时的数据,对象就是Intel Core i5 13490F+NVIDIA GTX 1050 Ti 4GB的组合,主要看看Radeon 760M在游戏和AI性能方面能不能取代GTX 1050 Ti 4GB,CPU部分本身定位不对等就没必要了,而GTX 1650 D6 4GB会在AI性能测试中进行对比,游戏部分不参与,毕竟它用锐龙7 8700G取代会更为合适。

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首先来看看权威CPU跑分软件CINEBENCH R23,作为生产力性能参考价值挺高的,锐龙5 8600G单核1781 pts,多核130806 pts,单核方面和锐龙7 8700G相差并不大,这符合两者微小的频率差距,多核性能8600G和7500F处于同一水平线,相同的核心数和架构,更大的L3缓存在这个项目中并不占据优势。

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7-ZIP压缩和解压缩,锐龙5 8600G压缩速度为78192 KB/s,解压缩为1092833 KB/s,这个项目也是大部分主流玩家日常会涉及到的,压缩性能通常关联CPU和内存性能,8600G性能可以追着i5 13490F走,而解压缩性能由于更看重CPU核心数和多线程,纯大核规格的8600G会比i5 13490F领先不少的。

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PugetBench for Photoshop基准,该项目主要看重CPU单核性能,同时会涉及部分GPU性能,锐龙5 8600G得分为947,分数说不上很高,和锐龙7 8700G差距有16%,但也能胜任大部分P图流程了。

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PugetBench for Premiere Pro基准,该项目则不同于Photoshop,Premiere Pro的CPU和显卡性能占比是50:50,并涉及软件优化层面,锐龙5 8600G依赖OpenCL通用加速方式,最终得分为425,理论上应付一些1080P分辨率视频剪辑也足够了。

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CINEBENCH R23十分钟多核项目烤机,锐龙5 8600G最终CPU二极管温度为69℃(本次使用百元级风冷),CPU核心电压为1.34V,MOS温度仅27℃,非常温和的表现,CPU频率也能稳定4.8GHz左右(和锐龙7 8700G基本一致),CPU Package软显功耗仅75W,甚至和上一代锐龙7 5700G是一个水平,新工艺带来的能耗比提升挺不错的。

八款游戏帧数对比测试

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游戏方面选择了首测时的八款(其余两款由于游戏更新无法对比),其中两款属于网游竞技类,六款属于单机大作类,游戏均来自Steam、Ubisoft Connect以及Epic Games平台,所有游戏均在1080P分辨率下进行测试,符合Radeon 760M和GTX 1050 Ti的性能定位,游戏画质设定和测试方法都标注在数据图表区域。

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以上8款游戏帧数对比的结果,Radeon 760M 8GB远胜GTX 1050 Ti 4GB的项目都是单机大作类,最大差距落在《赛博朋克2077》这个史诗级大作上,达到了41%领先幅度,8GB显存是一方面的优势,六款有优势的游戏平均领先幅度达到17%,相当于比GTX 1050 Ti 4GB高一个等级的入门独显。不过Radeon 760M 8GB仍在少数网游项目存在劣势,只是帧数表现还可以,并不影响流畅游玩。

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Radeon 760M 8GB属于妥妥RDNA 3架构的产物,所以它是完美支持FSR 3和AFMF技术的,但FSR 3处于发展阶段,目前能支持的游戏较少,所以目前更推荐使用通用型的AFMF技术,其核心原理和FSR 3相同,只是它是基于驱动层面的,游戏支持全屏模式就能开启。值得注意的是,开启AFMF技术后常规软件是抓捕不到正确的帧数,需要使用驱动内置的记录功能。

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Radeon 760M 8GB开启AFMF技术后,以上五款单机大作均得到明显的帧数提升,其中像《赛博朋克2077》、《古墓丽影:暗影》这两款大作提升幅度已经达到60%,尤其是前者本来帧数是不流畅的,借助AFMF技术的帮助就能达到流畅爽玩的效果,这也是GTX 1050 Ti不能享有的技术福利。

NPU硬件和AI性能测试

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锐龙5 8600G的NPU硬件在未来的Windows 12系统中应用将会很广泛,目前阶段能派上用场的是游戏加加(GamePP)这款游戏玩家最爱的应用,官方最新软件版本已适配NPU硬件,正确安装后,就能在硬件监控模块中找到NPU频率和NPU占用两个选项。

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NPU硬件目前在游戏加加的核心作用就是超能时刻,也就是游戏中常见的捕捉(录制)精彩击杀镜头,在以往的PC硬件中,录制视频可能会占用CPU和显卡资源,现今只要在软件中启用AMD Ryzen AI NPU模式,就可以直接调用NPU硬件来帮你自动录制视频,目前已经支持《永劫无间》、《无畏契约》以及《The Finals》三款游戏。从这个例子中能发现NPU硬件的卖点——不少涉及AI层面的小功能都可以由它完成。

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至于重度AI应用方面,目前最具代表性的测试项目当然是Stable diffusion AI绘画,它会直接调用显卡来完成加速,这里就对比一下Radeon 780M 8GB、GTX 1050 Ti 4GB和GTX 1650 D6 4GB三者的跑图效率如何,具体参数设置下方可见,属于默认状态,A卡这边是使用DirectML部署加速的,N卡则是常见的CUDA加速。

AbyssOrangeMix2深渊橙模型

正向提示词:1girl,long hair,pink hair,game game cg,full body,best quality,masterpiece,realistic,8K wallpaper,beautiful and aesthetic,detailed background

反向提示词:nsfw,ugly,low quality,low res,bad bad proportions,EasyNegative,missing arms,extra legs,too many fingers,extra arms and legs,text,username

分辨率设置:512X512

迭代步进:20

提示词引导系数:7

生成批次、单批数量:1-1

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Radeon 760M 8GB Stable diffusion AI绘画时间为49秒左右,可选SDXL中等显存模式

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GTX 1050 Ti 4GB Stable diffusion AI绘画时间为36秒左右,需要使用低显存模式

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GTX 1650 D6 4GB Stable diffusion AI绘画时间为46秒左右,同样要使用低显存模式

从测试结果来看,GTX 1650 D6 4GB仅仅比Radeon 760M 8GB快3秒,反而GTX 1050 Ti 4GB是最快的(查看网上参考数据、复测也是如此),对于初学者或者尝鲜AI绘画的玩家来说,Radeon 760M 8GB一分钟不到的出图效率已经可以基本满足需求,要知道这只是核显。当然,Radeon 760M甚至可以利用内存共享到16GB显存,以便应付更复杂的参数输出。

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Radeon 760M 8GB输入分辨率1080P,各项模型的跑分性能

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GTX 1050 Ti 4GB输入分辨率1080P,各项模型的跑分性能

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GTX 1650 D6 4GB输入分辨率1080P,各项模型的跑分性能

另外一项AI应用测试项目是Topaz Video AI的基准跑分,该应用可以修复一些低分辨率影片,从插帧和图像增强的模型跑分效能来看,Radeon 760M 8GB是妥妥领先GTX 1050 Ti和GTX 1650 D6,领先幅度甚至达到好几倍以上,明显NVIDIA这两款入门独显最大的劣势是4GB显存,8GB显存的Radeon 760M在这方面就吃足了甜头了。

结语

锐龙5 8600G它拥有三个维度的甜点,CPU部分基于Zen 4架构打造的高频六核十二线程规格,已经满足主流玩家大多数的使用场景。需要玩游戏时,内置的Radeon 760M核显性能比GTX 1050 Ti还要强些,足以应付1080P分辨率网游和中低画质的单机大作,搭配高频DDR5内存还能释放更大的核显潜力。

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而在面对AI应用时,显卡和NPU硬件都能很好进行加速,战未来的价值也有了,2024年注定是AI应用爆发元年,AI PC的概念逐渐深入人心,而锐龙5 8600G(目前盒装售价1699元)显然是一个低成本优解方案,不知道喜欢APU装机的你是否会心动呢?

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