文明一开,睡觉拜拜,这可不是什么危言耸听。只有自己体验过这个游戏才知道一局是那么的漫长,虽然它可以随时暂停结束,但是你总是好奇对手下一步会干什么,再点一下下一回合会有什么效果,说是在游戏里打工一点也不为过,强烈的好奇心会让你肝死
当然这款“极肝”的游戏一局也是有结束的,文明分为5种胜利方式,这是我自己游玩加看视频总结的
1科技胜利(飞天):以最快的速度跑的未来时代的最后一个科技并完成所有航天中心的项目(最后2个拉格朗日激光站和地面激光站除外这俩是可以重复完成的)系外星系探索达到50光年(最后2个每一个完成都加每回合加的光年数理论上可以一回合跑完50光年)
2征服胜利:把所有除城邦外的文明的原始首都攻下
3文化胜利:旅游业绩比所有文明加起来的高
4宗教胜利:把所有文明一半以上的城市都信仰你所创立的宗教(宗教只能由大预言家创立在标准地图里只有5个宗教没抢到就无缘)
5分数胜利:在以上所有胜利均为在游戏结束(标速下500回合)前都未分出胜利则分数最高的文明胜利也是最枯燥的胜利方式大部分玩家在这之前就胜利或者进入垃圾时间了
不过想要胜利可并不容易,另外别看文明6是策略回合制游戏就感觉不好玩,它可是把可玩性展现到了极致,就各种技能树咔咔乱造,想真正体验每一种可需要肝一段时间了,但是呢他可以把这些需要肝的地方完美贯通起来,让你从头到尾不会感觉到疲惫,反而越肝越有兴趣
一局游戏一般有五百个回合,未入坑的不要感到害怕哈,说在文明里打工真不为过 ,经过你手的建设从野蛮人石器到最后能发射核弹,爽翻了好么。
文明6呢,新人上手并不困难,但必定会经历几番波折,敌人都开坦克过来了,我一个投石机怎么玩。脑子里只有一个念头,要么活的窝囊,要么死的光荣,翻译过来就是要么先去睡觉第二天再说,要么冒着猝死的风险赢了这一局,向天再借五百年。
这样看来,玩文明6的玩家一点也不费肝,轻轻松松控制,只不过眼可能有点花,玩的时候看着八点结束竟然是七点五十,看表的点都看不准了
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