2月2日,米哈游集团旗下,上海璃月科技注册《星布谷地》产品商标同时获得其著作权
这无疑是米哈游摆脱动作游戏领域桎梏,试图奔向全品类游戏公司的重大一步
米哈游试图接触模拟经营玩法对资深米哈游玩家看来并不算空穴来风
早在《原神》公测以前,有米哈游技术试验田之称的游戏《崩坏3rd》就多次上线模拟经营类厨房玩法限时活动,并于2023年9月28日正式上线大型版本活动《舰舰的牧场奇谭》
建模上,疑似采用了米哈游自建游戏社区——米游社——看班娘的建模
那么与之相关且饱受好评的表情动作系统自然不会缺席
场景建模上,也有《原神》家园系统的影子
看得出来,即使刚刚获得版号,该游戏的研发也已经取得了可喜的进展
在米哈游下一款力作《绝区零》已经确定于2024年公测面试的当下,米哈游推出了完成度如此高的作品,不得不让人猜想,《星布谷地》是否是米哈游计划于2025年推出,面对市场对新作要求的防御性作品
画面上,虽然依旧是米哈游成熟的3渲2技术,却因为全面采用大头Q版风格,对米哈游粉丝来说,接受度毋庸置疑但付费意愿有待验证
游戏玩法怎样
并没有太多的爆料,结合米哈游一贯在成熟玩法上微创新的做法,社区普遍猜测是类《星露谷物语》的模式
在笔者看来,《星露谷物语》的游戏模式固然优秀,但在免费服务制游戏中却不构成付费冲动
或者说,《星露谷物语》或许并不适合作为服务型手游推出
在服务型模拟经营游戏方面,海外大厂EA或许有过成功经验
该游戏采用赛季制,通过“逼肝”诱导玩家付费购买游戏货币加速游戏经营
当然也有可能模仿小众游戏《夜勤人》
该游戏结合地牢冒险和模拟经营,玩家需要在地牢中冒险收集材料,并在小镇中开店上架卖出,由此获取资源打造更好装备,进行更深入的冒险探索
如果将此模式适当改造成米哈游已经开创并经过市场广泛验证的角色抽卡+圣遗物(装备)养成的模式,在笔者看来,无疑是更符合米哈游当下商业直觉的做法
那么,你是怎么看的呢?我的老伙计?
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