我觉得,这世上最仁慈的事,莫过于人类的头脑无法将自己所知的信息统统联系起来,世界是一片无边无际的黑色海洋,我们生活在其中一个名为“无知"的平静小岛上,而且不应该去远方游荡。——HP.洛夫克拉夫特《克苏鲁的呼唤》
1.什么是COC:从小说到桌游
克苏鲁神话是以霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特的小说世界为基础,并由同时代记者奥古斯特·威廉·德雷斯整理,根据洛夫克拉夫特及其他作者的设定和思路创造而来的架空神话体系。其名“克苏鲁”来源于洛夫克拉夫特的短篇小说《克苏鲁的呼唤》。
克苏鲁神话的内核实际上是想表达人类在宇宙尺度的渺小:在更高等的存在面前人类与蝼蚁无异,而对未知的探索有可能将人引向疯狂。正如作者本人所述:“我的所有故事都是基于一个基础的先设:人类的一般规律、意向和情感在广袤宇宙之中毫无效用,亦无足轻重。”
《克苏鲁的呼唤》桌面角色扮演游戏由混沌元素(Chaosium)出版,旨在让玩家体验洛夫克拉夫特式的恐怖,与他人一起谱写属于自己的故事:探索未知,调查真相,挫败阴谋。在某种程度上,调查员可以为所欲为(高自由度正是跑团的特色),不过小心:莽撞的行动往往导致悲剧的后果。目前一般采用2016年发布的第七版规则书进行游戏(文末附链接)。
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