感谢由“吟遊诗人的手札”鉴赏组提供此次测评机会
距离ATLUS于2006年发售《女神异闻录3》(p3)以来已经过去了十余年,在这期间陆续推出的p4、p5系列作品的优秀,也让这位前辈些许成为了部分玩家心中的缺憾,也是不完美的白月光。
而如今,p3也迎来了次时代技术力的完全重置(以下简称p3r),不仅将人物建模、UI设计、场景构建等画面表现层面上的翻新,更是还在角色行为的细节、战斗时华丽无比的特效上下足了功夫。
冒险的同时也别忘了要上课
女神异闻录系列在战斗和日常有着明显的区分。白天的玩家需要安分守己,面对老师抽问的各种难题,也要在业余时间打理好自己的人际关系,或者说前往游戏厅、拉面店尽情放纵一下。这些各式各样的操作都有机会提升主角的三维(学力、魅力、勇气),每个数值都有着从一到六的等级,用于日常活动中解锁与社群好友之间的关系。另外,金钱也是很重要的一个部分,玩家可以利用闲暇时间去咖啡店打工赚钱,以此换来在打折便利店购买装备药品,为今后的战斗部分做好充足的准备。
至于角色攻略方面,一如往常一样,本作仍旧可以体验除彩蛋角色以外的所有恋爱支线剧情,也就是依旧可以发挥传统艺能:脚踏多只船,翻都翻不完!当然,虽然本作也没有修罗场情节,但各位在选择对话的时候也要保持慎重,一旦选错就可能会造成塔罗牌的逆位系统,到时候角色也会随之对你好感下降。为了能和所有角色都达成良好的相处关系,除了网上找攻略外,剩下的就只有凭靠各位老司机的选择了吧!
回合制战斗,爬上塔尔塔罗斯高塔吧
在进入影时间探索的时候,我们将会面对超过两百层的巨大迷宫——塔尔塔罗斯,虽然在重置版中制作组也是费尽心思优化了在后期相对粗早乏味重复度高的爬塔环节,但还是很容易劝退只想体验日常的轻度玩家(所以这里推荐必要的时候可以叮一下来照顾自己的游戏体验)。
说回战斗,本作回合制的核心机制依旧是熟悉的属性克制和弱点击破,包括“火焰、冰冻、光、暗”等多种属性相互制衡,利用好这些机制还能使敌方倒地触发一次“one more”,增加一次攻击的机会。在后期,角色也会获得类似于觉醒技能的“神通术”,每位角色的神通术各不相同,可按照自己日常的游玩方式自行组合适合的技能。
总的来说,p3r的战斗设计得还是非常巧妙的,一旦晚上去就会非常上头,但像我这种更喜欢体验日常环节的玩家来说,适当的逃课一下也是未尝不可的嘛。
中二的外表下,藏着一颗忧郁的心
重制版中,不仅ui得到了巨大的改变,使其更接近p5的那种美学风格,就连音乐、氛围等都得到了极大的提升。相较于p5r,本作融入了一些潮流的要素,但也不至于那么多中二与浮夸,更多的则是深邃和沉重……
说到这里,最好聊一下我个人对于p3r剧情的一些理解:总的来说,剧情走向虽然是拯救“其他想要自杀的人”,但本质上还是对于“自我”的救赎,关于自己到底想面对什么、害怕什么、为了什么而战斗有更深的思考。我们每个人都有内心害怕、恐惧的那一面,也都会做出错误的决定,这一点它并不否认,但想要帮助他人走出深渊,也是人类与生俱来的能力,而与身边的人建立起深刻的羁绊,则是本作给玩家的一个答案。
尽管人类是有缺陷的生物,但在勇气的附裹之下,继续选择向前进发吧!
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