《奥特罗斯》:超现实迷幻风格的独特类银河恶魔城

前言

《奥特罗斯》这部作品早在前几年的发布会上就已公布,虽然只是个夹在大作中的独立游戏,但其独特的美术风格让我留下了深刻的印象,在游玩体验之后,更让人惊喜。这部作品无疑是个人游玩体验下来让我印象最深的一部类银河恶魔城游戏,游戏不但有超现实魔幻主义的美术风格,类银河恶魔城的玩法设计也与市面上的绝大多数不同,是一款相当新颖且独特的游戏。

《奥特罗斯》:超现实迷幻风格的独特类银河恶魔城

《奥特罗斯》:超现实迷幻风格的独特类银河恶魔城

新颖的机制

游戏作为类银河恶魔城游戏,却加入了许多全新的游戏机制,首先是游戏的战斗方面,玩家可以进行滑铲、平A、蓄力、滑铲反击、跳跃踢击等等动作来击败敌人,玩家可以通过这一系列动作打出华丽的连击,而随着游戏进度的推进还会解锁更多的攻击模组。而攻击敌人时玩家如果使用多个不同的攻击模组可以获取更加强大的战利品,反之亦然。游戏的敌人都会掉落其独特的战利品,一些器官、奇怪的血块等,这些战利品都可以进行吃来获取用来升级的四种不同的要素,这就是游戏的另一种新机制。游戏不是单纯的升级打怪或者去收集物品,而是击杀怪物获取战利品来提升四要素,根据技能的不同来消耗不同的要素进行升级,相当新颖。

《奥特罗斯》:超现实迷幻风格的独特类银河恶魔城

《奥特罗斯》:超现实迷幻风格的独特类银河恶魔城

而另一方面,游戏的探索跑图也加入了一个新颖的机制,在游戏跑图过程中会收集到一些种子,将种子种在指定的位置会生成一颗树并给予一些奖励,一些树可以用来当作平台,一些树可以用来进行摆荡,不同的种子,不同的位置总能种出不同的效果。

《奥特罗斯》:超现实迷幻风格的独特类银河恶魔城

《奥特罗斯》:超现实迷幻风格的独特类银河恶魔城

游玩体验

整体游玩体验下来,本作的音画设计表现相当亮眼,而游戏加入了全新的机制也与其他银河恶魔城游戏不同,但游戏对于指引比较薄弱,加上许多道路设计在隐藏墙之中,玩家需要花费一定的时间寻找。游戏还有轮回机制,需要进行七个轮回之后才能完成,整体设计还是很不错的。

《奥特罗斯》:超现实迷幻风格的独特类银河恶魔城

总结

很不错的一款类银河恶魔城游戏,整体质量还是很不错的,超现实魔幻风格的美术配合独特的游戏机制,喜欢这类游戏的玩家不要错过。

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