前言:大江东去,浪淘尽,千古风流人物。依稀还记得当年吃鸡玩法的绝地求生一炮而红的时候,那个时候网吧排排坐的都是在吃鸡。如何形容PUBG的影响力,在一定程度上逼着许多网吧都升级了配置。虽然每天晚上服务器准时崩溃,但是PUBG是Steam 平台上最快卖出 100 万套而且最快达到 1 亿美元销售的游戏。至今为止300玩家同时在线的记录仍然遥遥领先其他游戏!
众所周知:玩家越多福利越少,玩家越少福利越多。率先出击的自然是《PUBG》,老实说PUBG官方在一定程度上还是很听取玩家意见的。终于推出了一张中国风地图,其次就是赠送之前的顶级预购套装。虽然一波三折,不过最后还是落入玩家的口袋。
虽然现在已经更新了许多服饰,但是这一套依然还是经典。之前这套衣服分开在steam市场销售将近一万元,当然官方赠送的是不可交易。总之结果是好的,带来的玩家步步攀升。另外外挂数量在过年期间再次达到了顶峰,单周就封禁了十三余万账户。
来到《APEX英雄》似乎境地又有点不同,除了外挂以外还有许多的问题。因为手柄自带辅助瞄准的问题得以和键鼠分庭抗礼,除此以外还有每赛季都在改动的排位赛机制。值得一提的是每个赛季都有人讨论段位的含金量!
这次自救除了带来天赋树选择系统以外就是免费获得平行步枪皮肤“散热器”换色的活动了。对于这次更新的内容量可以说改变了APEX英雄的核心,不亚于《APEX英雄 归来》了。
在每次更新带来巨大热度的加持下,单是steam平台的玩家数量就来到了将近47万。不用多想,多的这么多都是尊贵的希尔玩家。老实说单一模式非常容易让玩家感到疲惫,所以需要不断更新的地图、武器。而且还要不断推出新的玩法来吸引玩家。绝地求生推出了街机的爆破模式,而APEX英雄则是推出了“三次机会”“亡灵大军”等活动模式。因为要保持新鲜感的缘故,所以只能限时开放。
从在线玩家的数量来看,两款吃鸡游戏的自救都很成功。但是皮肤送一次会有奇效,送的多次大家就会产生抗性。打铁还需自身硬啊,希望两款吃鸡游戏可以走出属于自己的道路。
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