《超自然车旅》,卧槽好玩!如果不是《幻兽帕鲁》确实太超模了,我年初吹爆的游戏肯定就是它了。整体游玩体验像是开车版辐射4捡垃圾,但是在游戏内孤独一人的感觉又像前期的死亡搁浅(死亡搁浅中后期有NPC)。接下来就我来说一下我的体验。
当我们开到禁区前,被一座高大的城墙隔去了过去的路,我们的主角便无视了边上写着危险的标志,开始沿着泥泞的道路前行(过去已经有不少车辆开出一条路了)。随着深入,我们仿佛看见了幻觉,场景突然变换,但是又突然回归平常,随着一阵雷鸣,车辆停止了发动。路边发出诡异的光圈,将周围所有物品包括我们都吸了进去。
随着我们清醒,我们来到了禁区,各种颜色迥异的辐射笼罩着我们,并给我们造成伤害,各种奇异的物品漂浮在空中。我们撤离了这个地方,找到了一辆车子,并且从中听到别人无线电对我们的帮助,在他们的帮助下我们来到了一家修车屋,接下来的目标就是我们要驾驶着车子,在这个禁区中活下去并且成功找到在禁区的伙伴帮助。
开车模拟器+修车模拟器
这项肯定是众多玩家对这个游戏的第一感觉了。你很少见到过开车的游戏我们要自己开灯,开车还要点火挂挡(不挂挡小心溜车),上山路艰难还要小心雨天路滑等一系列因素。整个游戏我们基本都是跟车子在一起,不管是阳光明媚亦或是阴天暴雨我们都开着车。在车子的保护下我们躲避异变,逃离区域,在回到我们的休息站后重新整备再次旅程出发。
回到的休息站实际上也算是车库。我们所搜集的所有物资都是为了将我们的车子变得更加的实用。将车门和车外板都换上更坚固的钢制,甚至可以针对地区制造隔热和铅制(防辐射)外设。搭上更多的外置储物架,我们可以放更多的储物箱,也可以在上面装上避雷针、浮空千斤顶等设备。也可以使用涂漆喷雾,装饰站,打造出最符合自己喜欢的车车吧。
在复杂的超自然现象中捡垃圾
1. 在游戏中如果遇到突然的暴风雨请不要惊慌,车子会保护你的。
2. 在游戏内如果遇到异变请尽量避让,如果无法避让请尽快行驶冲过。
3. 游玩过程中你会遇到名叫“游客”的众多人偶们,请不要触碰,哪怕他们看起来真的像是被禁区封锁的人类遗体,但注意他们是“游客”
4. 不同的地区会有不一样的极端状况,你的车子是你在危险中最好的港湾,有时候你会发现车子也会不听使唤,请及时使用电锯处理“兔子”亦或是排查车子健康,如果排查结束后还是无法正常使用请等待,这是车子“闹脾气”了。
5. 迁跃点是好东西,但是需要远离开启,请小心不要“迟到”被蒸发了。
6. 友善的垃圾箱会给你提供帮助,请多次催吐,直至它吐不出来为止,小心被吃掉
提示:请在他人的帮助下挣扎着活下去,你身边的一切都是你的物资(遗物会让人产生幻觉,你的车子也是遗物)
《超自然车旅》游玩的时候挺让人上头的,玩着玩着几个地图时间就过去,平时闲暇的时候也适合玩一把。游戏中的地图都是随机的,每次进去都会路线和建筑变换,不会让人产生无聊的情绪。虽然主内容是“捡垃圾”听着长时间下去肯定枯燥无聊,但是各种异变以及天气的变换,加上不知道哪里冒出来的敌人和骚扰,以及那风暴来临的警报声,都会一直挑起你的情绪,让你在不停地紧迫感中奔波。当我第一次遇到暴风雨的时候我站在风雨中看着那汹涌的场景,真的感觉挺震撼的:人类在自然面前不值一提。
本人比较胆小,并且喜欢不看攻略的玩,就导致我遇到“游客”这一异变的时候我直接产生了恐怖谷效应,我十分怀疑这些“游客”是不是活人,毕竟他们还有心脏发红(直到后来发现是爆炸人偶),但是在半夜搜刮着突然一个“游客”出来真的吓死我。其次就是我拿着基础的废弃车开了很久(资源都装满了两个储物柜),因为我以为蓝图是搜刮出来的,后来一次偶然才知道研究所是可以切换分类的。
游戏真的很不错,虽然主线比较难推进 ,但是根据现有的线索,我感觉后期的剧情可能会来个魔幻转变(毕竟一直见不到NPC人)。而且难度太高也可以去设置里使用官方提供的修改器。其游戏内对于压抑氛围的塑造也十分的好,哪怕有光照的情况下也让人十分小心翼翼。价格也实惠,我十分推荐。
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