不得不感叹,现在科技的发展,使我足不出户就能体验到各种职业,像什么小偷啦、流浪汉啦咳咳。。。当然也有不少正经的职业!这不,这款刚刚发售的《飞机失事模拟器》就给了一个机会,那么不玩不评,请查收本次的试玩报告!
回到检测基地,我们要做的事情还有很多,首先就是查看这一桌子的资料,它们有飞行日志、检修记录、目击报告、事故档案和我们从现场拍摄来的照片,大致分析出可能造成本次事故的原因,将他们罗列到白板上,随后将飞机残骸拼凑起来,具有针对性的调查这些可能因素,拿出飞机中的黑匣子,提取事发前的录音、将可疑的物品送去检验中心检测、利用无人机扫描飞机表面,最终锁定主要原因!在一个事件完成后,我们还能通过文字了解到事情的后续发展。
游戏现已在Steam平台开启抢先体验,国区售价48,首发折扣38.4,虽然标注最低配置GTX 960,推荐配置 GTX 1060,但我在最高画质下游玩还是感觉有些不流畅,对于模拟类游戏来说,他或许足够真实,类似一个科普向的作品,让我明白了在遇到飞机失事应该如何处理,但作为一款游戏来说,我只能用无聊来评价,但还好价格并不算贵,可以使你体验一个全新的职业,建议在打折的时候入手。
导致本作不好玩的原因,我认为主要是复杂的游戏流程中提示并不明显,就包括引导教学都卡了我一会,你可以觉得这是为了真实性故意为之,但这也确确实实导致了我在找东西或接触到新工具的时候不知到下一步应该如何。再者就是第一人称下确实能够使玩家更好的带入其中,但希望能够加入一个视野调节功能,对有轻微晕动症的朋友会更加友好(比如我)
本作在事件结束后,还有后续的剧情描述,这点倒是让我听惊喜的,但我认为不妨将这些剧情以及飞机失事时的画面以插画或者动画的形式呈现出来,这样一来会有意思很多。甚至是说可以以蒙太奇的手法,掐头去尾,给飞机失事原因留下悬念,通过我们的调查,拼凑出完整的真相。
本作带给我的并不是快乐,更多的是拼凑线索得出结论的成就感。游戏中的条条框框限制着我的行动,比如不能带着工具进入办公室、先装座椅后装门、找残骸的时候不能顺便拍照等等,按章规矩办事确实能够使工作变得更加条理,但这可能也正是我不能很好胜任这项工作的原因吧。好啦!这里是勇者花七,我们下期再见!
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