大家好!我是独立游戏《晨海星澜》的制作人-陈小哲!
今天想和大家讨论一下《什么样的游戏才算好游戏》
游戏的基本构成基本可以分为【美术】【玩法】【剧情】
这也是我认为的3A游戏的标准,即将三者融为一体,都达到了不错的水准,并为音乐与立意都有较高水准。(3A游戏的定义因人而异,业内评判标准也并非一直统一)
其中以【美术】为代表的游戏我们俗称画面党,这类型的游戏非常多,往往都是大厂所开发的游戏,因为美术成本对于游戏开发也是极高的,其中包括演出效果、设计图、建模、优化、特效等等。
代表作:荒野大嫖客
以【玩法】突出的游戏也很多,其中更多是小厂与独立游戏,相比于大厂流水线正常的年货玩法相比,他们更具有创新能力,与大胆有特色的游戏玩法,其中一些甚至几乎完全抛弃画质与剧情,成为像素,甚至更简陋的风格!
代表作:kenshi
以【剧情】游戏为主体的游戏则属于小众类型,游戏以文本或画面演出来展现世界观、故事、哲理等,这类游戏往往没有爽快或复杂的玩法,甚至只有静态的图片与文字,来传达一个有特色的故事。
代表作:去月球
所以大家认为好游戏应该是以什么为主呢?
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