邂逅
玩家一路前行遇到了一辆活着的车,玩家与这辆车的第一次邂逅便由此开始。
车中收音机有人说话,原来30年来禁区中不止玩家一个人类,有人定位到了玩家误入禁区,通过禁区广播,呼叫玩家。并且广播发现这辆车是活的,它是一件遗器,之前从来没有车型的遗器,为了研究这个遗器,也为了让玩家活下来,便指引玩家驾驶着这辆遗器一路逃脱到了车库据点。
由此游戏便正式开始。玩家能做的就是信赖自己的车,人车合一,努力活下去,探索禁区的秘密。
主要玩法
铁木工作室将驾驶与生存建造玩法融合,加入了恐怖元素。玩家将通过搜集物资,制作车辆改装件来武装自己的车。驾驶深入禁区探险并活下去。车辆就是自己的多功能堡垒,移动小基地,玩家能否在禁区存活全靠这辆车(遗器)
游戏核心玩法——制作各种工具在禁区内获取材料放入车中,回到车库改装自己的车,让自己的车(玩家本体)越来越强大,功能越来越多,以便更好地完成禁区任务。
开启超自然之旅
玩家通过地图进入地点搜刮物资,逐步推进,发现各种各样的异常,逐步发现禁区的秘密。
玩家在驾驶途中,车会遇到各种各样的情况:爆胎、松动、开裂、损坏、玩家要及时修补确保车的状态。
车辆要及时加油、充电、修补。在禁区中如果没有油了,需要从报废的车中或者油罐抽取等。
所以在执行任务前,玩家要提前备好需要的东西放入车辆储存,将车维护至最佳状态再开始任务。
恐怖的超自然旅程
诡异的人偶,原来的游客?它刚才动了吗?!位置不对啊?!bong!爆炸了!
类似UFO的吸盘怪物,拖车师傅。玩家记得挂p档锁车,不然违停拖走了。
在任务中,能遇到各种各样的超自然现象,形态各异,除了玩家稀烂的驾驶技术,这也是干扰玩家的主要因素。玩家可以通过扫描来获取情报。
有许多盒友看到恐怖因素望而却步,感觉是恐怖游戏,恐怖氛围营造确实很棒,并没有跳脸杀鬼混恐怖怪物这样的因素。这里的怪奇奇怪怪,如上图所示,更像是禁区的原住民。大部分的超自然现象没有直接追逐攻击的手法,且都用应对之策,甚至你还能碰见许多友好的超自然现象,帮助玩家。所以大可放心。
在游戏中,由于超自然干扰,玩家每次任务都是单向的,不能直接返回。
随着时间的流逝,在不稳定的任务地图会类开启风暴,类似毒圈一样超自然红色风暴将会逐渐缩圈,玩家要拔出稳定锚以此来收集一定数额的能量,才能开启跃迁传送。
开启跃迁后,跃迁点会出现通天的金色光柱。不管稳不稳定的地图都会强制开启风暴,开始缩圈,玩家需要开车生死时速,快速到达跃迁点,开车进入金色光柱,跃迁回车库。
这样,一趟基本的任务就完成了。
跃迁点
但是每个任务地点地图都不小,所以玩家要合理安排路线规划,搜房区还是拆车?节约自己的时间!搜索自己真正需要的物资,否则就是死亡。
游戏音频
这款游戏的音乐个人感觉非常不错,车载音乐也非常好听,开篇节选是否合你胃口?其中一大特色就是音效氛围,在任务中能听到各种各样的声音,树叶奇怪的沙沙声,远方类似庞然巨物的叫声,如同警笛头的叫声。将恐怖氛围拉满,玩家每次下车寻找材料都会感到不安,而你的车就是你安全的堡垒。
这个气氛配上诡异的声音,恐怖氛围拉满。
驾驶体验
清晰的仪表盘,显示你的燃油和速度——记得材质开高
游戏对驾驶体验非常下功夫,不同部位部件以及车辆异常状态如爆胎等,驾驶的手感是完全不同的。
并且操作上非常拟真,车辆启动,手刹,变速箱,雨刷,车灯,车载收音机,拟真但是操作简化,非常人性化,学习难度基本没有。
还有非常拟真的后视镜,左右头顶后视镜都安排了,玩家可以清晰的看到车后情况。
但是!!!!!
这个是非常诟病的一点,后面画面中我会说。
车辆改装
这个游戏对车辆的改装还是比较细致的,各种装备来增加车辆功能,来应对各种各样的情况,增加车挂储物来携带更多东西,更多就不多说了
车辆装饰也是游戏的一大特点,在任务中,能够收集各种各样的装饰、车漆、车贴、方向盘、变速箱杆、天线、摇头娃娃、应有尽有、来装饰自己的爱车。如果你购买了豪华版,那么会送你一套特别好看的装饰。这里我也是出了点血,给大家看看实际样子。
这是原版内饰
这是豪华版的内饰配件。
玻璃贴
车贴与星星小天线
感觉怎么样呢?不知是否合你口味?见仁见智,喜欢就入手豪华版。
车库与研发
车库的基础建设也是一大玩法,玩家需要建设你的车库,来更好的存放物资和维护,开发新的车库功能,为你的出行保驾护航。
比如建造缝纫机就可以升级玩家的背包和衣服,增强离车后生存能力。
粉碎机,回收贝壳!
其次游戏还有深度的研发树,研发新技术
以此来改装你的车辆,增加车库设施。
增加游戏纵深。
美术风格
制作组配合游戏剧情,还原8、90年代,特色的光标与古老系统样式的菜单,增添一股特别风味。
游戏难度
这个游戏试玩后我总感觉制作组不自信,难度也不高,休闲游戏,但是他们甚至内置修改器,就在设置里。可能关照胆小的玩家吧!
内置修改器
并且在任务中如果死亡,这辆活着的车会启动紧急协议,将玩家传送回车库。代价就是搜刮的物品全部消失,车辆部件耐久大幅度下降,需要修理。而这个任务地图还需要重新打一遍。对害怕恐怖氛围和手残玩家来说非常友好了。
其次关键物品丢失还有垃圾箱系统,车库的超自然垃圾箱,会吐出缺失的关键物品。
比如我车门全分解了,没资源了,垃圾箱直接给我吐4个门。油罐丢了,直接给我补一个,还能吐各种随机资源。
垃圾箱?小黑子!叫圾哥!
游戏优化与画面
为什么画面设置我会在最后讲呢?因为这个评测的重点之一就是画面优化。
因为今天特殊情况,steam版,铁木官方紧急发布了一个更新(2024/2/24),优化了GPU也就是画面、显卡占用,并且优化平衡性和大量bug。
导致我评测这部分产生了部分变动。
首先这款游戏画面非常精美,建议2k或以上游玩。
美丽的画面
光怪陆离的中期场景
为了不剧透就不放出更多图片了。这也是游戏特色。
但是重点来了!
优化!
这款游戏由于全靠后期渲染,渲染前后是两个游戏。尤其白天最为明显,简直两个游戏。
这个游戏的阴影是没有预烘焙的,全实时演算,每一个草,和树的光影,是显卡现算的!
而且没有英伟达的DLSS大力水手和AMD的FSR,因特尔的AI加速也没有,没有有任何显卡厂商合作,因为是独立工作室。
这就导致了,众生平等,靠算力说话!
导致了优化爆炸!天灾性的帧数表现!(本想用灾难这个词的,但是感觉还是轻了)
并且接上所述,后视镜是一个致命设计!3个后视镜的画面也是全实时演算的,相当于多了三个屏幕,显卡直接爆炸,给你看看下设置就知道了。
因此阴影和后视镜超级吃GPU!
如果你执意全最高的话那么:
在demo中,3060ti在1080p分辨率下,中高都不一定稳定60。
在正式版推出后,帧数比demo下降了20%!这是最地狱的时候!
在今天早上更新后,优化了高与最高档GPU性能,帧数比demo版提升了20%!
所以优化后是能玩的,看后续优化了。
这个游戏的推荐是2080或3070——所以注意了!看看自己的配置!
4060全最高都稳不到60,因为他也比3070弱(老黄出来挨打,什么纳米刀法)
如果追求1k全最高60那么至少上3070,如果追求2k全最高,那么至少上4070!
但是这款游戏的阴影质量是游戏的核心,恐怖氛围全靠阴影的渲染,阴影又超级吃配置(比后视镜还吃)
最低档位和最高档位阴影帧数能差距40到50帧,但最低阴影后游戏如同未转变者,亮如白昼,很难绷,恐怖氛围全无。
所以看自己需求调整,2060以下的卡就不要来折磨自己了。1066电竞帧数!
提一嘴难绷的,PS5版的超自然车旅,虽然提前22号0点就开放游玩了(steam要下午3点),但是帧数表现30-40帧畅玩哦!(价格也贵了一倍)
作者对购买玩家的友情提示
保护视力
游戏中前战利品高亮和战利品高可见性记得打开,保护你们的眼睛,轮廓亮度最高,你会感谢我的!
优缺点总结
优点
- 美丽的画面,对车辆内饰非常细致。
- 拟真且简单的驾驶操作。
- 拟真的车辆性能。
- 对害怕恐怖游戏和手残党的难度非常友好。
- 融合了驾驶与建造的独特游戏玩法,难以找到替代品。
- 超自然的独特风景引人入胜。
- 丰富的改装、装饰、车库建造系统。
- 丰富的科技树,可玩时间大大增加。
- 独特的美术风格。
- 精美音乐和氛围音效。
缺点
- 灾难的优化
- 搜垃圾时间长,重复,容易乏味,需要剧情吊着。
- 一趟任务时间太长,玩久了容易累。
- 引导略差,很多不会现实开车的玩家,第一时间不知道如何开。
- 各种超自然的应对与处理,需要玩家摸索,游戏中没有资料提示,学习成本略高。
- 不喜欢搜搜搜和改装的玩家,难以找到好玩点。
- 极度害怕恐怖的玩家,一点恐怖氛围都受不了的那种,玩不了。
推荐
- 适合喜欢搜垃圾的垃圾佬。
- 适合喜欢改装自己车的。
- 适合喜欢探险超自然恐怖地图的,看那些庞然巨物。
- 适合拥有一定开车基础(拿过驾照)不然上手略慢(挂档总要知道吧,p档是干啥的总要知道吧)。
购买建议
steam目前首周打折,有豪华版升级包。
普通版88,豪华版102,豪华升级包23。
88+23=111,直接买豪华版只便宜9元。
可以先入普通版试试水,后续觉得游戏好玩内饰漂亮再升级也不迟。
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