首先,祝各位元宵节快乐!
声明:所提到的游戏类型可能不一样,但都是偏动作向的需要反应的,且我自己都玩过,只是单纯比较下游玩难度,不存在其他方面的对比
只狼和师父都是我犹豫很久但是没有入的游戏,一直听大家说游戏难流程短,但是实在对这类型的动作向感兴趣就入了,真正自己体验过才发现是不是这样
像我之前玩的幽灵行者,我感觉是格外的难,幽灵行者一刀必杀的机制,我感觉只能应付正面对的敌人,来自侧方的敌人攻击完全应付不过来,加上我有点晕第一人称,只能先放弃等以后来玩了
还有空洞骑士,这个未来肯定是要通的,只不过需要很长一段时间了,我感觉空洞的难难在跑图,真正打BOSS找到规律很好打,但是更多的是死在找BOSS的路上
总而言之,我感觉比起前面两个只狼和师父的难度我感觉我可以接受,可能是因为刚入狼的原因吧,我感觉师父还是比狼简单点
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