维多利亚时代的生存游戏《夜莺传说》昨天发行的游戏,在Steam上发行了整整一天后,它现在就在一个不太出色的“好坏参半”用户评价。
对《夜莺传说》的挫败感会因为需要与游戏联网而加剧,即使你是一个人玩。Steam上确实有不少用户对游戏的评价是积极的,但由于服务器的不稳定,他们对游戏的评价是否定的。
如今,服务器问题对于游戏来说已经不是什么罕见的问题了,尤其是在游戏刚推出的时候,玩家的不满也不是什么罕见的问题。《收获日3》可能是所有事情都以最糟糕的方式出错的最显著的例子,但真正的热门游戏也可能遭受这种情况。《绝地潜兵2》就是一个典型的例子。与《夜莺传说》一样,它在Steam上的用户评价也是“好坏参半”,主要是因为服务器无法处理负载,但它也非常受欢迎:任何时候都有成千上万的人在玩它。
至于《夜莺传说》是否会推出离线模式,现在看起来有点渺茫。《夜莺传说》的共享世界本质上是一系列“领域”和传送门,玩家使用Realm卡访问,所有这些都托管在服务器上面。Aaryn Flynn最近在接受Screen Rant采访时表示,如果开发者能够找到可行的方法,就有可能推出离线模式。
Flynn表示:“当我们设计始终在线的后端时,它是为了实现能够始终探索新领域的愿景,如果没有服务器能够帮助管理所有数据和内容,我们不知道如何做到这一点。”“但如果我们可以为那些只想独自游玩的人做这件事,我很愿意接受。”
今天早些时候,inflsion完成了对《夜莺传说》服务器的一轮维护,并推出了一个修复程序,解决了以下三个问题:
·在低于最低配置显卡上解决大多数“GPU内存不足”错误的情况。
·玩家应该能够重新绑定按键到箭头键,你可能会收到一个警告,要求重新绑定被默认绑定到箭头键的相机控制。
·同时按Tab +I应该不会使游戏崩溃。
目前,如果您正在为《夜莺传说》的高ping或连接到不适当的区域服务器而苦苦挣扎,您可以在inflsion的支持页面上获得一些关于如何做的建议。
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