《星空》1.9.67更新说明:
图像
- 添加了对AMD超级分辨率锐画技术3(FSR 3)的支持。(PC)
- 添加了对Intel Xe超级采样(X eSS)的支持。(PC)
- 修复了在使用DLSS性能模式时会使云层颤动的问题。(PC)
- 修复了武器瞄准或切换任务时出现的轻微残影。
稳定性
- 更改了加载存档时释放FormID的方式,为访问过许多地点的存档提升稳定性。
- 修复了对需要在飞船建造器菜单中将所有物品移入货舱的飞船进行更改时的崩溃问题。
杂项
- 撤销了一项会导致在使用F12截图时开启数据菜单的更改。(PC)
- 修复了在使用DLSS并从全屏模式切换到窗口模式时,分辨率比例会重置为1.0的问题。(PC)
《星空》现已通过更新支持AMD FSR 3。除了这项新功能之外,还进行了若干其他修复,包括对与FormID相关的稳定性优化等。同时玩家对于此次更新,大都表现出正面评价。
“只想分享一下我对最近更新的FSR 3.0和帧生成技术的兴奋之情。
这对我来说绝对是一个改变游戏规则的更新。尽管我拥有一款老旧的RX 5700XT,但我在新亚特兰蒂斯从40帧提升到了90帧。这个性能飞跃是巨大的。
我对贝塞斯达更有信心了;我希望下一次重大更新能让我们眼花缭乱,并增加一些提高生活质量的改进!”“
”“我还以为人们夸大其词了,谈论测试版中的性能提升,但事实并非如此,我在1440p的分辨率下从30帧提升到了70-80帧…我甚至怀疑这款游戏是不是利用FSR 3最好的。”“
”“是的,贝塞斯达对FSR的实施真的做得很好。我在rx 6900 xt上的帧数从70提升到了165 FPS。”“
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