《致命公司》:是兄弟还是凶敌,是致富还是致命

过年期间懒懒的一直没更hhh,今天来碎碎念一下最近打的团建游戏《致命公司》。

《致命公司》:是兄弟还是凶敌,是致富还是致命

在探索中收集到的物品会统一回“公司”地图,前往“老板”处售卖。将东西放进指定位置按铃则能叫出“老板”。

《致命公司》:是兄弟还是凶敌,是致富还是致命

需注意“老板”其实是一只怪兽,祂爱吃金属,并且祂非常讨厌刺耳的声音。如有刺耳声音,亦或是按铃按了太多次,祂就会伸出触手将外面的人卷进去。(有坏心眼朋友老拿这个坑刚入坑的新人hhhh)

《致命公司》:是兄弟还是凶敌,是致富还是致命

致命公司很有意思的就是语音系统,队友之间距离太远会无法接受到语音,位置远近的不同导致了语音的大小不一样。而且语音交流会吸引来怪兽,很有沉浸感。

《致命公司》:是兄弟还是凶敌,是致富还是致命

我:ok这么简单的游戏,不就是收集有价值的物品吗,我最会捡垃圾了!

还是我:

《致命公司》:是兄弟还是凶敌,是致富还是致命

?等等?我什么都没捡到呢?我被什么杀了?

《致命公司》:是兄弟还是凶敌,是致富还是致命

就这么一个画面粗糙、建模捡漏的游戏,我竟在里面鬼哭狼嚎,时不时发出惊天地泣鬼神的惨叫。(闭目)

《致命公司》:是兄弟还是凶敌,是致富还是致命

好在朋友们不在乎我经常摔死/经常鬼叫/经常喊娘/浪费资源/莫名其妙暴毙/捡不到破烂,真是令人感慨啊。

但是注意兄弟们啊,指不定一下子就成凶敌了。铲子攻击可是有友伤的,几铲子没打准兄弟可就寄了。

(昨晚玩的时候有人玩飞行器,飞着飞着突然飞向我和另一个群友,我俩双双阵亡)(群众里有坏人!)

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致命霸凌!

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震惊!花甲老人当街乱涂乱画!

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国际友好手势!

哦?怎么这游戏原来有剧情啊.jpg

《致命公司》:是兄弟还是凶敌,是致富还是致命

是的这个游戏其实是有剧情的!

根据朋友分析,游戏中员工所处的时代物资已经非常匮乏,食物也很稀缺,员工为“公司”打工就是为了找口饭吃。

游戏里我们的“老板”其实是“公司”饲养的怪物。它通过吃金属提供给我们可供生存的食物。而我们每天需要达到的任务指标就是“老板”的进食量。

“老板”满意后飞船上会放出鼓励但机械的ai播报,如果细心会发现有些语句很奇怪,甚至夹杂着怪声。

一切都透露着诡异的味道。

同时游戏里员工远不止玩家所扮演的这些,在此之前有前辈也为“公司”工作着,并且留下了日志(一共有12篇)。

在公司地图的下水道下,顺着楼梯爬下去跳入钢筋中,会发现里面有一个写了“不要说出去”的钻头,并且正对着藏有“老板”的高墙。

钻头上有两个电池凹槽,据朋友说现在即使放入电池也没有任何反应,这大概率是官方还没有完善作品的原因。同时这也让人格外期待后续的发展。

致命公司在图谋什么?高墙之后的真相又是什么?为什么公司会供养一只怪兽?员工的命运又何去何从?

期待更新!!!

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怪物图鉴

图源来自百度百科

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陷阱跳蚤

俗称抱脸虫,可被击杀。会啪的一下扒人脸上使角色窒息而死。

不过它是可以被打断施法的。当抱脸虫扒在别人脸上的时候,中间有足够的时间让其他玩家使用铲子把它敲下来。

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地堡蜘蛛

就是蜘蛛啦,可被击杀。玩家角色被其攻击死亡后,尸体会被蜘蛛用蛛丝包裹,且尸体无法被搬运回飞船。

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囤积虫

可被击杀。虫如起名,此虫也和玩家一样喜爱收集,有一定几率会跟随携带收集物品的玩家。

一般遇见囤积虫的时候它都在乱跑,不会主动攻击,但如果距离过近就容易使其产生敌意。同时囤积虫有一个囤积收集物的地点,如果员工搬空了它们的老巢,所有囤积虫都会被激怒。

(我挺害怕这个虫子的,这个虫子好像扎堆出现。之前拍死一个被另一只虫子看到了,直接敌对疯狂攻击)


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布拉肯

俗称小黑,可被击杀。浅藏在阴暗深处的存在,会在阴影中跟随玩家,在你自以为安全的时候噶断你的脖子。

(昨天探索时捡到模具高高兴兴准备放门口呢,走到门前正要出门,被小黑一下子噶断了脖子)

注意到小黑后不要过多注视,不然会被其攻击。注意到后迅速转移视线他反而会自行离开。

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重击者

俗称半身鱼,可被击杀。直线攻击速度非常快,伤害也非常高。好在它只能在同一水平方向上攻击,所以如果旁边有高一点的可站平台(比如水管),可以站在上面躲避它的攻击。

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史莱姆

无法被杀死。说实话游戏里的建模甚至远远比不上图鉴上的图hhhh,基本就是一坨青蓝色块状物体。

移动缓慢但是平等地攻击每一个靠近它的玩家。

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幽灵女孩

俗称小女孩,无法被杀死。只会出现在一名玩家视角中,其他玩家看不见。看见小女孩的玩家会被持续追杀,被触碰就会死。

(我草这小女孩贼吓人。我当时第一次见到的时候很茫然,在语音里问朋友:“我看到个红衣小女孩,好吓人,那是什么。”朋友说完了只有你看到了它就只会追你了。

说实话我当时以为他在吓唬我,我草结果这小女孩真的只追我啊啊啊啊,吓掉魂了)

小女孩无视地形地图,即使在飞船上也有可能刷新出小女孩。

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线圈头

俗称弹簧头,无法被杀死。无人注视它的情况下它会飞速行走然后接近杀死玩家,只要有一个玩家注视它它就会无法动弹。(scp基金会里有一个和它的特性贼像)

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小丑盒

无法被杀死。靠近玩家时首先会发出音乐,之后弹出头部击杀玩家。

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胡桃夹子

可被击杀。移动时会发出积木碰撞的声音,手中持有无限子弹的霰弹枪,过于靠近胡桃夹子时会被其踢击。

击杀胡桃夹子会掉落霰弹枪,最高四发子弹,威力极高堪称神器。(这就不得不提群友一枪四杀队友的光辉战绩了)

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假人

有原生假人,可被击杀。

面具在探索地图时可以捡到,如果玩家戴上面具,运气好 很长时间也不转化成假人,运气不好 戴上的一瞬间就转化成假人。

假人可以进入飞船。

(第一次在飞船上看到队友收集的面具时很好奇,就尝试着往脸上戴,戴了一会儿没发生什么。这时已经挂了的朋友私信说不要戴千万不要戴,我还好奇着回消息呢,切回屏幕一看变成假人了,还把飞船里的队友噶了一个,可把人吓坏了hhh)

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大地利维坦

无法被杀死。

会发出震动与巨大声响,并且会伴生沙尘暴。

(搜了百度后才知道原来长这样啊)



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无眼狗

俗称狗,可被击杀。没有眼睛但是听觉格外灵敏,玩家对话与跑步被狗听见,所以知道附近有狗最好的应对方式是保持安静蹲下。

经常会在飞船外刷新狗,而且狗能闯入飞船咬人,吓人得很。

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森林看护者

俗称巨人,无法被杀死。视力很好但没有听觉,只要注意走位基本不会被吃掉。

      

好耶是感谢环节!

《致命公司》:是兄弟还是凶敌,是致富还是致命

hhh很感谢有一群愿意带我玩的好群友。我已经很久没有玩过多人联机的游戏了,如果他们不邀请我我肯定不会买这个游戏的。

比起游戏体验,更宝贵的是朋友们捏!

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