《虚妄轮回》:从类「炉石」的刻板印象到「养猪」的快感

个人对《虚妄轮回》的第一印象很刻板,大概又是一款借鉴「炉石」的游戏,由于画风的高度相似性,让人觉得这是一款高仿粗制滥造的游戏,在仔细游玩了一会儿,似乎感觉还是有点东西的。

《虚妄轮回》:从类「炉石」的刻板印象到「养猪」的快感

《虚妄轮回》:从类「炉石」的刻板印象到「养猪」的快感

《虚妄轮回》:从类「炉石」的刻板印象到「养猪」的快感

卡牌的第二形态

地图是为了探索,而游戏也设计了一个背景,「轮回」意在循环,一个还算逻辑自洽的故事一定程度上能激起玩家的探索欲望,不过有时也会让玩家很烦,谜语人,碎片化的叙事并不一定为部分专心打牌的人所认可。不过这个故事也不是那么没有用,而是在循序渐进地引导你,从 E 级副本开始,获取 DCBAS 再到 SS 的权限,解锁世界后台,一步步实现轮回般的跨越,其中叙事还运用到了 Meta 元素。

《虚妄轮回》:从类「炉石」的刻板印象到「养猪」的快感

重复卡牌可以用以升级

在本体中涵盖了 5 大种族,同时每种卡也可以解锁第二形态,增强了不确定性与构筑的多元性。游戏本体中的最大问题是「养成」盖过了「构筑」的表现,你的构筑往往比较无脑,只考虑数值的堆砌就好,也就是俗称的「养猪流」。而本次新 DLC「高塔与海」的加入与相关更新在一定程度上可以缓解这一尴尬。支持自定义屏蔽部分卡牌与宝物,对于构筑有不小的作用,因为游戏中卡牌以种族分类,各有所长。

《虚妄轮回》:从类「炉石」的刻板印象到「养猪」的快感

《虚妄轮回》:从类「炉石」的刻板印象到「养猪」的快感

当然,聚焦于新 DLC 的内容上,一个种族「人族」,人族英雄「愚者」,H 与 1/H 两个新副本,以及相关新卡牌,宝物,事件以及新词条。认真研读下新词条,「献祭」(可以喂养随从牌来使其在本场战斗中升阶,需要 3/4 次),「融合」(A 融入 B,B 具备 A 除远程和闪避之外的全部技能与属性,属性是覆盖式的,而不是择优),「联合」(当触发「献祭」或者友方召唤随从时触发效果)。

《虚妄轮回》:从类「炉石」的刻板印象到「养猪」的快感

《虚妄轮回》:从类「炉石」的刻板印象到「养猪」的快感

部分英雄有第二立绘,不过选第一个就好

在实战中,「献祭」与「联合」的协同效应很舒服,在「太阳国王」的默认形态下,联合可以随机提升 2 个友方的献祭进度,而献祭每次触发会触发一个三选一的升级框,频繁触发的效果颇有一种「叠叠乐」的上头感。

《虚妄轮回》:从类「炉石」的刻板印象到「养猪」的快感

AI养的猪也很猛

《虚妄轮回》:从类「炉石」的刻板印象到「养猪」的快感

堆起Buff来谁见杀谁

作为一个只有二人的小作坊的产物,《虚妄轮回》的定位是买断制国产单机游戏,完全可以充当一个炉石代餐,受限于宣发,可能热度不算太高,但性价比还是很优秀的。当你真正打开这款游戏后,你会发现养猪一时爽,越养越上头。当然,其最大问题在于后期数值崩坏,以至于难以尝到构筑的乐趣,期待进一步的改进。

#免责声明#

①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。

②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。

③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!

④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。

⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
PC游戏

《模拟人生4》提供白癜风皮肤

2024-2-17 0:00:00

PC游戏

《死亡搁浅 2》将于明年在PS5上推出

2024-2-19 0:00:00

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索