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昨日(视频是昨天发的,应该是前日)晚上官方发布了《龙之信条2》初始职业弓箭手的技能预览视频。短短1分钟不到,信息量有些过猛,相比之前发布的盗贼和战士,此次弓箭手预览视频里藏了更多。老基德依旧按照自己的节奏给大家做一波逐帧分析,希望大家喜欢!
视频总共给大家展示了7个技能,分别是最开始的弹跳射击,两次展示的滑步射击,攻击鹰身女妖的爆炸箭,击倒食人魔的毒油箭(暂时命名),元素反应熔岩蜥蜴的冰冻箭,二连射加强版三连射,还有最后最为拉风的蓄力龙之箭(别问我为何这么取名)
弹跳射击:
起手的弹跳射击在全方位前瞻中,老基德已经做过介绍。这里借用早前网上试玩视频可以看到完整效果。看似是脚踢接射击,实机操作的前提是先跳跃再脚踢。所以很多媒体试玩的时候怎么按都是只有前脚踢的动作,作为弓箭手的常规操作,估计大家在起手需要好好熟悉一番
滑步射击:
同样,紧接下一个技能滑步射击,操作上依然需要优先L3加速跑后自瞄普攻才能实现。演示的过程两次射击中间过度时间较长,这也表示对应同一技能释放中间有硬冷却,无法快速重复进行
爆炸箭:
爆炸箭,射击前摇有捆绑动作,射击成功有常规伤害,需要再次射击小范围同类位置才能成功触发。虽说这块官方演示的是爆炸箭效果,也反向演示了另外两个表现。一个是原地施展羽落术浮空的法师,另一个是浮空的同时,同步施展了一个几乎看不到特效的类黑洞聚怪。仔细观察可以发现,一旁的战士全程正常行为,并无施展技能动作
这套操作说明,辅助随从可以根据玩家释放的技能对应做出辅助技能释放的AI反应。那后台玩家给主随从携带的技能将成为未来攻略怪物的重要策略手段。或者说玩家可以及时控制随从,给出指令让随从辅助配合,协助攻击。再往更远的地方去想,会不会有可能《龙之信条2》未来可以联机,这只是官方提前演示埋下的多人联机搭配效果
毒油箭(暂时命名):
毒油箭(暂时命名),同样攻击前摇有捆绑动作。看颜色是有毒,看食人魔反应也像是短暂麻痹而不是被油滑倒的踉跄行为。那么问题来了,这个麻痹是有抗性持续走低,还是怪物会一直吃,如果一直吃那就太变态了。老基德个人更相信官方对该技能会做出相关限制。例如该技能强控,伤害可以忽略不计,或者箭头本身就是可出售道具,价格昂贵,前期基本买不起
冰冻箭:
冰冻箭,起手看不到前摇,射击后通过踩踏可以直接与熔岩蜥蜴发生属性反应。看特效就是冰火产生的水爆炸效果。范围大致在两个蜥蜴体型内。效果说明冰冻箭可以通过加速跑接三角踩踏直接触发效果。衍生考虑,之前提到的爆炸箭是否也有此类操作触发。如果有,那未来可以考虑仙人掌连续爆破模式了
另外冰冻箭的展示可以明显看到周边地形围绕都是熔岩相关,对应衍生环境就是有熔岩和火焰覆盖,需要玩家弯弯绕的地形。新展示的怪物熔岩蜥蜴,对应衍生产物或许还有矿物,其他岩浆区怪物,道具等等。另外区域天气或许还会有迷雾效果,而白天和黑夜的不同,或许会给玩家们带来更多惊喜
三连射:
三连射,与二连射不同的是多一发的同时,小体型怪物可以直接击飞,三下全带击飞效果。算的上是弓箭手保命输出技之一。老基德这边特意找了二连射试玩视频给大家做下对比演示。强化版三连射击飞效果尤为明显
蓄力龙之箭:
长蓄力的龙之箭,名字来于《怪物猎人》,说实话,《龙之信条2》的新动作更为真实。长蓄力高破坏,需要注意耐力条,一旦打完空耐,会带来至少5秒以上的缓冲时间,老基德个人估计怪物倒地或者特殊行为动作下预判才能施展该技能,不然很容易被对方抓到机会
目前暂时不知施放该技能是否可以通过其他行为强行打断。值得一提的是,施展该技能的演示过程中,不知道大家有没有注意到周围的风吹草动,这块在试玩演示视频中也能看到细节表现。不得不说,这波最后一击相信会让很多人萌生弓箭手开荒
结合游戏热报中提到的内容,老基德个人认为弓箭手适用于中高档玩家入手开荒。通过网上众多弓箭手试玩演示视频大家也不难发现,演示版本只有弓箭手是5级,战士和盗贼都是15级的。很多演示视频中也不难发现,弓箭手前期伤害略低,不过自信于操作的看官们尽管放手玩,相信会有别样的体验
老基德今年也会着重准备《龙之信条2》的全方位攻略,还是那句话,攻略慢慢攒,望诸位喜欢。全方位攻略包括所有职业、装备、道具、开荒心得、地图内探索内容等等等等。当然,也欢迎大家到时候来直播间观摩和探讨开荒心得,感谢支持!好看点个赞,喜欢加订阅,好游用心推荐,错过再看一遍,我是老基德,我们下期见
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