感谢小黑盒提供的cdk。
实际上当我开始了解《山河旅探》时,它已经达到了“好评如潮”,大有封神姿态。起初我以为它的最终成绩会与去年的《巴别号漫游指南》差不多,但截至今天,《山河旅探》已经三千五百条评价达到了恐怖的97%好评率。真正用心做的好游戏确实是一玩便知,打开游戏后我在电脑桌前一坐就是两个小时。开发者已经把他们所借鉴的游戏写在了菜单页面寄语,然而《山河旅探》却不仅仅是所谓的国产“逆转裁判”,极高的游戏制作水平已经令我折服。
在一声声且慢!(异议!)中逆转
凡有接触,必留痕迹。
以本物之象,及本事之象,次第安顿于各处所。
说它是国产“逆转裁判”当然不是完全没有道理,《山河旅探》的主要玩法带着相当浓厚的逆转风,可贵之处在于游戏居然将这种玩法与清末社会现实完美地融合了起来。勘查现场、验尸、搜集证物、推理、质询、辩论,不断找出矛盾之处,最终指认凶手。给我印象比较深的节奏极快的辩论环节,玩家需要在快速找出对方话语的破绽之处,驳倒对手,该模式对我这种推理新手来说有些许汗流浃背。
值得一提的是在指认凶手环节玩家可以指认包括自己、助手甚至中华田园犬、龙王在内的所有生物,并且都给出了一套无厘头的说辞来证明该推测。推理整体难度不算高,因为游戏细节很多且解释很详细,即使是低手玩家也可以流畅游玩。在界面左上角有一个体力条,推理或者指认错误则减少体力值,选择诸如指认罪犯为自己或狗等离谱选项将大幅减少体力值。体力值清零则达成被流放、冤枉好人、放过罪犯等坏结局,但重新游玩仍能直接从选错的地方开始,且无任何负面效果,这一点对像我这样脑子不那么灵光的玩家来说太友好了。
从最初的“无妄之祸”到“柜中书女”,间隙中又安排了对“斗室疑案”的回忆,到之后的“炉边崇影”“迷雾诡船”,再到对“斗室疑案”的结案……《山河旅探》将案件安排、连接得如此紧凑,可以说是一波刚平一波又起,甚至是一波未平一波又起。这些密室、悬案离奇也不显得老套,它们总能在玩家意料之外却又逻辑自洽,在通过一个章节后让我有些看了推理小说或是电影一般的爽快感。
清末众生相,其中见人心
或许得聊聊《山河旅探》对主要人物的塑造,说实话最初我没有深入了解这款游戏主要是因为这些人物立绘给我很强的手游质感,好在最终超高的好评率还是让我再次审视并开始游玩。当然我指的人物塑造主要还是内在方面,温文尔雅的侦探沈仲平与他的吉祥物助手阿福,二人的关系和福尔摩斯与华生差不多。助手大部分时候比较憨,称呼沈仲平为先生,他学习了格致学,拥有开锁、调配显血试剂等技能。游戏进行到中期我们结识了一位名叫文可忻的女记者,这位标题党女记者大概是比较早的独立女性,性格活泼,专注于自己的事业。三位主人公均可替换服饰,诸如先生的长衫、西服、红色的龙韵套装。
除了三位主要人物之外,主角沈仲平有着他的第二人格,邪魅的第二人格在关键时刻会引导沈仲平重新审视细节(很符合我对天才侦探的印象)。实际上《山河旅探》对众多配角的塑造也并不敷衍,两位痴迷于侦探小说最终双双犯下大错的罪犯,白胡子已半尺长但仍不得秀才的老童生,看似拜神实则暗地摸索试图实业救国的匠目,勾结外资势力的奸诈买办……一幅清末众生相已经在游戏发展过程中展现在了玩家眼前,洋务运动、抗击鸦片等等与国运息息相关的大事也暗藏在这一个个活生生的角色当中。
水墨画、山水诗,独属于国人的意境
之前就提到过,相当类似于手游质感的人物立绘让我起初以为《山河旅探》是一个“小制作”游戏,但玩下来后不禁感叹制作组的匠心独运。游戏的英文名为Murders on the Yangtze River,直译下来为“长江谋杀案”,或许翻译为“长江上的惨案”更为贴切。当视角拉远,由水墨组成的中国山水画实在太漂亮了。搭配上一两句古诗,意境这方面属于是拉满了。
久违的配音配乐!沉浸感max
其实我很少在哪款国产游戏上看到一个像样的CV配音,听说真人配音成本普遍挺高的,比如说前段时间个人比较喜欢的一个国产Gal《薄暮夏梦》就完全没有配音。而《山河旅探》的配音的质量属于是很高的了,虽然在断案阶段无真人配音,且到英国后由于英文配音人员不同比较出戏,但优秀配音与恰到分寸的背景音乐结合呈现了很好的效果。特别是在游戏中按下F查询当前未解决谜题时,背景音乐变得低沉,犹如是在水中播放,这样的细节设计深得我心。
聊胜于无——收藏夹内容
大部分游戏中的的收集内容更像是走了个形式,它们都相当无趣,《山河旅探》中的史实和刑侦知识至少让我有了看下去的欲望。副主管会办、手艺人匠目、管理账目的司事、旧时验尸的仵作,以及京剧《七星灯》,晚清的格致学、格致书院。除此之外的各种刑侦知识,诸如抛洒状血迹、尸僵、尸斑等等的描述也比较简洁,可以说是寓教于乐吧?其实与收藏夹内容相比,游戏中穿插的各种解闷小游戏很符合我的口味,此处就掩住不谈了。
“山河”旅探
我曾见过一位修撰,为思想解放和文学创新而奔波于田野乡间。
我曾见过一位匠目,为突破炼钢技术桎梏而废寝忘食,呕心沥血。
我还知道一位官员,即便没有图纸,硬是靠锤子敲出第一艘火轮船。
山河旅探,看似是旅探,其实游戏将落脚点放在了“山河”上。越到后面,游戏越显爱国情怀,它却没有丝毫的生硬,细微处可见民族情怀,这是只有玩我们自己的游戏才能感受到的。
虽然现在才二月,但我已经觉得《山河旅探》是今年的国产解谜游戏之最,这可能有些夸张了。我几乎找不到它的任何缺点,我也想像不到之后会有一款怎样的游戏来超越它。当然我还是对国内游戏市场抱有略积极的态度,毕竟还有十个月,谁知道呢。
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