魂味十足,奥日开发组新作《恶意不息》boss战演示公布

曾开发出银河恶魔城类型下天花板之一的ori系列(《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》)的制作组Moon Studios的新作品《恶意不息(No Rest for the Wicked)》今日由IGN独家公开了全新包含boss战的8分钟实机演示视频。

魂味十足,奥日开发组新作《恶意不息》boss战演示公布

一款类魂游戏回合制战斗中该有的翻滚、蓄力重攻击、火焰壶,甚至弹反都有展示。演示中期遇到断头路,找小路走到断桥后开捷径的设计也是经典。打击感和人物动作流畅程度都在线。

魂味十足,奥日开发组新作《恶意不息》boss战演示公布

片尾展示了与一只多脚人型怪物的boss战,怪物的攻击方式大开大合,整场战斗的风格也类似魂游戏的回合制翻滚偷刀。

魂味十足,奥日开发组新作《恶意不息》boss战演示公布

过程中,主角通过使用火焰壶和将剑附魔,使用火系加成对boss造成大量伤害。并且成功使boss“爽上”,看来游戏中是有属性克制的。毛多弱火在哪个游戏里都是真理。

魂味十足,奥日开发组新作《恶意不息》boss战演示公布

魂味十足,奥日开发组新作《恶意不息》boss战演示公布

虽然这是Moon Studios第一次尝试俯视角的动作游戏,相比起2d平台跳跃的ori系列可谓是前进了一大步。

不过早在五六年前的ori2时,制作组就已经在使用3渲染2的方法制作ori2里的奇幻世界,对于游戏的3D化已经是轻车熟路。有ori系列的底子在,笔者对《恶意不息》的期待还是挺高的。

魂味十足,奥日开发组新作《恶意不息》boss战演示公布

魂味十足,奥日开发组新作《恶意不息》boss战演示公布

游戏将登录PS5、Xbox和PC平台,发售日未定,此前曾宣布游戏将于2024年3月发售,不过近日已经宣布跳票到2024年第二季度(五月到七月)。

本作将于3月1日的发布会上公布更多消息,喜欢记得关注。

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