Xbox公司在其关于未来业务方向的声明中承诺,其游戏机将继续是玩家体验游戏的最佳方式,并且近期内不会取消对这些游戏的访问权限。
在Xbox官方博客上的一篇文章中提到,Xbox游戏机“将继续为玩家提供旗舰级的游戏体验”。同时,它还指出,Xbox Game Pass“将继续仅在Xbox平台上提供”,这基本上排除了它将来可能会登陆PlayStation或Nintendo系统的猜测。
声明还似乎消除了玩家对于Xbox游戏库未来可能关闭的担忧,表示公司对游戏保存的承诺坚定不移。它说:“Xbox玩家应该有信心在Xbox生态系统中构建你们的数字游戏库。”
“我们将继续以最全面、最玩家友好的体验来回报你们,包括向后兼容性、跨平台游戏、跨平台存档进度、便捷的云游戏等等。”
它还为Xbox玩家做出了以下承诺:
- “世界上最大的游戏都将登陆Xbox。”
- “我们的游戏将在Game Pass上线的第一天就推出。”
- “一个强大且创新的多年硬件发展路线图。”
- “确保与你们的游戏库兼容是我们的优先事项,包括跨平台游戏、跨平台存档和强大的云功能。”
- “Xbox将继续帮助游戏创作者找到尽可能大的目标群体。”
由于其他平台的持有者不会允许Game Pass服务在他们的平台上运行,所以它将继续是唯一的Game Pass平台。Xbox将保持“旗舰”体验,因为如果屈服并关闭,那就意味着微软放弃了竞争。
微软的这一决定是他们唯一的选择,正如菲尔在那个臭名昭著的播客中所说,即使像《星际迷航》这样的游戏能达到11/10的高分,也无法销售Xbox。他是对的。即使是像2001年的《光环》那样大的游戏,也无法为平台正名。需要证据吗?你们中有多少人会为了像《光环》这样的游戏而购买Xbox?非常少。
这并不是说独占游戏不重要。只是拥有一个小平台绝对会损害他们为大发行商支付的巨额投资的回报率。微软需要更多的玩家成为他们制作的游戏的粉丝。长远来看,这是对索尼和任天堂施加影响力。因为如果你有一个跨平台的热门游戏,有一天你决定让它成为Game Pass独占,你可以选择在自己的平台上大赚一笔——或者你可以用它作为竞争对手平台的筹码。
当然,Game Pass不会登陆PS和Nintendo平台。除了只要微软仍然是游戏机市场的平台持有者,这种情况就不太可能发生之外,他们将不得不承受巨大的损失,才能让第三方游戏加入Game Pass并出现在竞争对手的平台上。而且,没有人会仅仅为了Xbox游戏而支付订阅费。
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