直接上游戏
最近玩得很上头。
太大众的好游戏没什么聊头,新游戏我又显然不会去碰。
翻翻历史的垃圾桶,诶,这东西对胃口——不过如此。
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从玩法上来说,确实是魂(大概)
开荒过程中没法保存,一旦暴毙全部归零(雾粒),线性关卡,长线养成。
优点可能是,不算难。
所以很推荐新手尝试。
不看攻略开荒大体没什么问题。(除了某个地图)
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从二次元的角度考量,人设,建模,cv,都可圈可点。
也因此我更喜欢将之视为JRPG。
也希望新人能奔着体验“JRPG”的目的来体验这款游戏。
实话说,我相当喜欢这游戏的叙事。
把人物的支线都塞进了角色的成长线中,让人物的回忆不仅仅只是一个收藏要素和支线剧情,而是同角色的技能树进行强关联。
很有JRPG那种“大家把力量都借给我吧”or“这是我们的羁绊啊”,喊着“友情”啊“羁绊”啊就冲上来爆种干掉boss的经典味道。
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单纯从战斗角度考量的话,稍有些乏善可陈。一方面是我接触不多,另一方面……让我想起上一款认认真真搓键盘的单机叫魔女复仇之夜……
还是魔女搓得爽啊()
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最后,既然是二次元魂类JRPG,聊完二次元,聊完魂,聊完叙事,果然还得是剧情吧。
这游戏的剧情……
毒是不毒。
但剧情主角明显不是我吧岂可修。
感觉自己就像一个开后宫的主角身边的那个胖子兄弟👬,
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