如果你玩过最初的《最终幻想7》,那你一定知道游戏以一个苦乐参半的结局收尾。革命组织雪崩残党拯救了世界,但正如电影《最终幻想7:圣子降临》所描绘的那样,团队成员需要处理旅途中留下的巨大心理创伤。2020年推出的《最终幻想7:重制版》是史克威尔艾尼克斯为这款1997年经典RPG制作的三部曲重制的第一部,它暗示了这次故事可能会完全不同。现在,一个新的采访表明,史克威尔艾尼克斯的一些人希望主角克劳德和他的朋友们这次能有一个更幸福的结局,但这并不是他一个人能决定的。
在接受采访时,《最终幻想7:重生》制作人北濑佳范表示,在与这款RPG的角色相处了30年后,他想给他们一个幸福的结局。然而,《重生》和《最终幻想7:重制版》系列的第三部(也是最后一部分)游戏是由一个拥有许多不同观点的大团队制作的,因此在过程中肯定不会缺少悲剧和戏剧性。
原始游戏和《最终幻想7:重制版》之间的一个重大变化是,2020年的动作RPG中有一种名为“耳语”的超自然现象跟随队伍。它们是试图将原始游戏故事保持原样的幽灵人物。倒数第二个Boss是一个巨大的“耳语者”菲拉巴哈姆特,击败它似乎使故事偏离了预定的道路。理论上,这可能意味着这次会有一个更快乐的结局,甚至可能是那朵拥有金色心灵的花女爱丽丝,她在原版中不幸去世,但史克威尔艾尼克斯也对此持模棱两可的态度。在2020年《重制版》发布后不久,北濑佳范表示该三部曲将继续忠于原作剧本。当然,这可能只是为了掩盖真相的营销说辞,但我们可能要等到2月29日《重生》发布后才能真正感受到这些游戏与原始框架会有多大或多小的差距。
虽然完整游戏还有两周时间才发布,但你现在可以通过PS5上的试玩体验《重生》的一部分。
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