《绝地潜兵2》创意总监解释为何付费武器并不强

《绝地潜兵2》创意总监解释为何付费武器并不强

《绝地潜兵2》在推出后因为作为一款 PvE 游戏依然存在内购而备受批评。在推特上,游戏的创意总监 Johan Pilestedt 回应了这一问题,表示团队“真的竭尽全力,不让游戏成为付费变强(Pay-to-win/P2W)”。

《绝地潜兵2》创意总监解释为何付费武器并不强

Pilestedt 承诺,游戏永远不会强迫任何玩家参与游戏中的内购:“‘游戏必须赢得内购的权利’——我真的相信这一点,如果人们想支持这个游戏,他们可以选择这么做,但我们永远不会强迫任何人付钱。”

虽然游戏中的内购确实并非强制性的,但是这已经是一款售价 198 元的游戏,而且它目前还有很多问题,包括服务器连接错误(据官方称服务器目前仅支持 36 万人同时在线)、匹配问题和优化问题。游戏推出时 Steam 上获得了褒贬不一的评价,不过目前已逐渐回暖,变为“多半好评”。虽然直接加入好友游戏没有问题,但是频繁的崩溃、掉线依然没有得到完全解决。

《绝地潜兵2》创意总监解释为何付费武器并不强

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