MOD作者加入《上古卷轴6》开发团队

根据官方采访显示,David Pierce(在《上古卷轴5:天际》Mod社区更常被称为Chesko)目前已成为Bethesda游戏工作室的高级设计师,正在开发《上古卷轴6》。

Pierce两年前加入Bethesda全职工作,负责为Bethesda最近发布的作品《星空》进行经济系统设计。目前,他正“与一个优秀团队一起开发《上古卷轴6》”。《上古卷轴》续作可能还需要几年才能问世。但正如Pete Hines在2023年8月确认的那样,该游戏确实已经在《星空》发布时开始开发,Pierce的声明进一步证实了这一点。

MOD作者加入《上古卷轴6》开发团队

Bethesda聘请知名Mod作者的做法并不新鲜。在此之前,我们知道其他几位从业余Mod作者转变为全职Bethesda开发人员的例子,例如Kris Takahashi(Interesting NPCs)、Elianora(房屋Mod爱好者)、Stephanie Zachariadis(《辐射:伦敦》的主力编剧)。Pierce在采访中介绍:

“我作为Mod作者学到的所有东西都转化到了我的职业生涯中;我觉得我带着对我们的游戏及其构建方式的广泛视角加入了该团队。”

MOD作者加入《上古卷轴6》开发团队

开发Mod是一个寻找创造性解决方案和随机应变的过程。然而,成为大型工作室的一部分与单人开发Mod比起来,Pierce表示:

“现在我加入了团队,情况有所不同,但我偶尔会遇到独特的难题,需要我把压箱底的东西拿出来。”

说到独特的难题,Bethesda必须让《上古卷轴6》取得成功。他们最近的两部主要作品《辐射76》和《星空》都未达到他们期望的评价。虽然以MMO为中心的《辐射76》是Bethesda的一个新方向,《星空》则是他们全新的IP;但《上古卷轴6》对于这位RPG巨头来说,可以说是挽回声誉的主场之战。

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