《勇者试炼传》:起猛了,看见慎在DNF中猛砍B三狼

《勇者试炼传》:起猛了,看见慎在DNF中猛砍B三狼

细心的玩家看到这里会发现问题,角色似乎没有防护手段,答案是有的,本作中为角色们加入了通用的防护招式,并且冷却时间极短,合理运用能大幅提高容错率。

首先角色可以按下方向键与瞬移键向前冲刺,用以快速接近敌人或是躲避攻击,这个过程搭配攻击的话还能使出漂亮的冲刺攻击。

单独按下瞬移键则可以使出后撤步,同样可以用来躲避敌人招式,由于角色的普攻都会附带轻微位移,最后一段更是会向前突刺,初次上手会很不习惯,打起来极其容易越过敌人,搭配后撤步则可以完美解决这个问题,而且视觉效果更棒。

《勇者试炼传》:起猛了,看见慎在DNF中猛砍B三狼

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如果角色被攻击的瞬间使用冲刺和后撤步闪避开攻击,则会触发完美闪避,此时范围内敌人将会进入短暂的时停状态,此操作甚至可以在Boss战中触发,效果非常强大。

此外本作也加入了格挡系统,而且是个持续动作,按住格挡可以防御大多数普通攻击,完全不受伤的同时还会对敌人造成一丝伤害,不过这个伤害对于杀敌来说只是杯水车薪。

既然有格挡了,防反也不能少,敌人攻击的同时按下格挡会出现明显的视觉特效,此时按下攻击键可以施展强力的反击斩。

《勇者试炼传》:起猛了,看见慎在DNF中猛砍B三狼

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这些只是本作的基础内容,游戏还为动作系统加入了大量进阶技巧,比如收刀、收刀斩、取消蓄力、取消前摇、闪避衔接、评分系统等。

在技能的后摇阶段按下瞬移键或格挡键可以触发收刀,回复血量和蓝量,此时按下攻击,则触发收刀斩,可以多打出一段输出。

普攻最后一段时释放蓄力技能,会跳过蓄力阶段,直接造成满额效果,此为取消蓄力,取消前摇与其类似,只要在普攻中释放技能便可以取消前摇。

闪避衔接是在普攻过程中释放后撤步后,快速攻击可继续衔接普攻连段,评分系统则会按照角色不重复的招式输出累积评分,到达S级以上释放后撤步可直接触发时停状态,无需完美闪避。

从《勇者试炼传》的这套设计中可以看出,游戏是非常鼓励攻击与技能穿插的战斗模式的,上述内容看似复杂,其实不需要死记硬背,战斗中即使随便按也能达成类似效果,上手难度极低。

《勇者试炼传》:起猛了,看见慎在DNF中猛砍B三狼

《勇者试炼传》:起猛了,看见慎在DNF中猛砍B三狼

游戏的关卡为横板清关,并且拥有纵轴,这一点与DNF相似,爽快的连招、攻击与技能的衔接、不错的打击感则加深了这个印象。

另外有趣的一点是本作的敌人设计有点LOL的影子,从开场的B三狼、狼人到拥有“智慧”大脑的石头人、水泥造型版扎克等,再加上类似于慎的角色造型,玩起来很有熟悉的感觉。(LOL格斗还不出是吧,我帮你做了,误)

《勇者试炼传》:起猛了,看见慎在DNF中猛砍B三狼

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作为一款Rogue游戏,构筑元素自然也不能落下,游戏中每通过一个区域都能从系统给出的4张技能卡片中选择一张。

这些技能卡片的效果也是五花八门,无所不包,简单的的诸如增加移速、生命值、普攻伤害等,进阶的技能卡片则能大幅提升普攻与技能效果,诸如积攒怒气提高暴击率、释放技能时召唤人马、恶魔等援助玩家、瞬移后放置地雷、攻击低血量敌人时附加额外伤害等。

花样繁多的技能卡片带来了游戏性与策略性的提升,再加上局外养成的天赋点系统,带来了越打越嗨的战斗体验。

《勇者试炼传》:起猛了,看见慎在DNF中猛砍B三狼

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一言蔽之,只要能接受《勇者试炼传》看似粗糙的界面与系统,便能得到爽快的战斗反馈,花式杀敌与层层递进的关卡绝对能让你梦回街机时代。

目前本作已开放Demo并参与本次新品节,感兴趣可下载试玩。

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