《零异机动队》也是近期发现的一个宝藏卡牌游戏,我也是第一时间就试玩了下demo。这款游戏凭借着有些酷炫的冷色调科幻风吸引我的眼球,不过最重要的还是卡牌部分的构成足够扎实。
这些房间,既有怪物战斗,也有额外事件,需要做出相应的抉择。在怪物战斗后也会获得各种用途的奖励,比如数据晶片可以获得新卡牌,以及一些局内强化内容,镶嵌到角色的三个槽位上。此外,游戏提供了一些局外养成, 通过合成记忆体解锁天赋,用于永久获得卡牌的使用权。
小队协同的卡牌战斗
游戏核心部分的卡牌部分,是以小队协同为要领,以资源控制为目的多维度战斗。
本作中怪物的技能都设计的很有意思,需要玩家找到适合的对策,比如图中这个精英的有丝分裂,就让人头疼不已(需要高攻应对)。
而我们每个角色都有着攻击、护甲、血量+格挡三个属性,护甲和格挡的区别就是,护甲一直存在,可以减免伤害,格挡则可以看成是临时的额外血量;此外,角色还有使用卡牌的AP点,每个回合恢复到3点(基础情况下,有些牌的透支效果会让下回合的AP上限减少)。
场上三名角色虽然看上去各自为战,每个角色有着自己的套牌、资源点、血量攻击等属性以及专属技能;但是有些增益BUFF都是影响全场,或者可以对其他队员使用,通过卡牌的使用进行小队协同,才能最大化场面收益。
卡牌的种类也还算比较丰富,不仅有带有特殊条件的攻击牌,还有一些增益牌、防御牌,以及比较有游戏特色的召唤牌(包括机器人和克隆体)。在军械库中可以新增或减少卡牌。
战斗中,敌方每个单位都会有攻击目标指向,所以相比于一些不知道敌方攻击意图指向的卡牌游戏,本作的应敌策略可能来的要更加简单一些,比如使用格挡牌进行格挡,或者用卫士的嘲讽技能拉走仇恨等等。
结语
从demo来看是一款在卡牌内容和战斗上下了功夫的卡牌肉鸽游戏,冷色调的科幻风格很是好评,并且提供了有趣的小队作战卡牌对战玩法,需要在强化队伍协同的同时通过选牌、用牌策略应对场面伤害。但在肉鸽游戏性上还需加强,以及正式版能提供更多地图,更多敌人来增强游戏的策略深度。
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