看着《地平线西之绝境》快上PC了,便想着赶快把零之曙光通关好考虑要不要入手。但当我通关零之曙光后,我却很难对这款游戏做出正向评价,一方面这游戏有着引人入胜的剧情和无法拒绝的机械生物,另一方面游戏糟糕的体验却又不断消磨我的耐心。为此,我想写下自己的游戏体验,让想入坑的玩家判断这盒罐头究竟合不合自己的口味。
我也不想把你扎成刺猬的
不仅如此,游戏在和多个敌人战斗时我也经常难以判断敌人的进攻位置,常常发生我在瞄一个敌人,突然就被后背一个机械生物一脚踹飞的现象。除了这一点还有狭窄场景战斗疯狂卡模卡视野问题,经常滚着滚着就被卡着走不了。综合以上的体验我实在不能说游戏体验有趣。
这种地方打架真的难受
垃圾一般的潜入体验
游戏提供了潜入设计,在前期带来最高收益的战斗方式就是潜入,无论是支线还是主线都有击败大量敌人的场景,而合理的潜入则能帮助玩家处于零消耗状态下解决所有敌人。
但是!游戏在潜入设计上没做好,我已经好几次在背后按潜入攻击却不知为何给我判定为了近战攻击导致全员戒备,而且这个游戏也不像刺客信条那样会有容错时间。比如,刺客信条中当敌人发现玩家时,玩家还会有一定的时间可以直接冲上去进行刺杀,刺杀成功后大家依旧当没事发生。而在地平线零之曙光里,敌人发现你就是发现你,此时你最多能打掉敌人一半血,但代价是全员都处于警觉状态并且敌人四面八方聚拢搜捕你。虽然你也能摆脱敌人视野躲进草堆里消磨敌人警戒度,但这个过程基本要等一分钟,实属大大考验玩家耐心。对于喜欢老牌刺客信条的我来说,我对于这个潜入设计是异常讨厌的。
因此中后期我直接一路杀
见仁见智的任务设计
我直接说,这个游戏的任务设计为:站桩对话—>跑到另一处地点—>站桩对话—>调查—>跟踪轨迹—>战斗—>站桩对话—>任务完成。套路就是站桩对话,跑路,战斗,跟踪轨迹进行各种组合,而剧情基本都是工具人剧情,喜不喜欢看大家口味吧。
反正我觉得挺没意思的
绝对优秀的剧情
虽说游戏体验不咋样,但游戏的画面,美术和剧情实属上乘,画面,美术就不多说了,有男孩子能拒绝高清晰度的机械生物?而在剧情方面故事做到了逻辑自洽合理,科幻设定足够有趣。因此,我就略微剧透一部分剧情给大伙介绍下地平线零之曙光讲了什么。
亦敌亦友
主线大背景
首先介绍背景,人类文明高度发达却走向灭亡,新生人类全部忘记了旧时代人类的全部发展成果重新步入母系社会,而地表却存在着各种仿动物模样的机械生物,一部分机械生物会攻击人类,一些却和普通动物一样会见人逃跑。地表也遍布各类旧人类遗迹,地底还存在着各种高科技建筑,新生人类也会利用旧人类的一些金属或武器来武装自己。
而故事主角埃洛伊,被放逐后通过部族测试知道自己无父无母,是突然出现在部族圣地之中,而这个部族圣地酷似一道大门。埃洛伊靠近大门后便响起了AI的辅助声音并自动进行DNA扫描,虽然DNA匹配成功但因为档案损坏导致大门无法正常打开。因此,为了揭开自己的身世之迷,埃洛伊开始了自己的旅程。
高度发达的人类文明
在埃洛伊探寻身世之迷中,她逐渐了解到旧人类灭亡的真正原因,旧人类文明发展迅速,开发出各类辅助AI机器人,其中法罗公司势头最猛,而伊丽莎白索贝克博士提出的科技方案也助长了法罗公司的发展让其成为全球第一。
随后,法罗公司将目光瞄准了军工方向开始开发军用AI机器人,同时法罗公司还不断加入各种功能,比如机器可自主生产,机器可在没有燃料的情况下自主吸收有机物生成燃料等。由于意见不合,伊丽莎白博士最后离开法罗公司,而法罗公司也疯狂生产军用机器人和不断添加新功能。
AI机械反噬
随着军用机械的不断生产,法罗公司终于发现了问题,首先是机械数量在不断飙升,其次是自主吸收有机物的设计导致了许多物种的灭绝,更严重的是,法罗公司发现军用机械已经不再听从人类命令,开始盲目扩增和吸取有机物,若继续放任,军用机械会开始吸食人类作为有机物而继续扩增。但法罗公司在军用机械上设计了异常复杂的加密方案,若要破解并瘫痪军用机械需要花费五十年以上,但按照军用机械的扩增速度人类将无法存活到五十年后。为解决军用机械所带来的毁灭性问题,法罗公司再次请回了伊丽莎白博士,以求停止机械的无休止扩增,伊丽莎白博士在经过各种考量后,提出了零之曙光计划。
永久胜利计划
伊丽莎白博士提出零之曙光计划后,找到了美国最高将领何瑞斯将军,随后何瑞斯将军便提出了永久胜利计划。该计划通过欺瞒大众,让大众认为零之曙光计划是研制一种超级武器以一次性解决所有军用机械以拯救现有人类的计划,但该计划需要大众争取时间,因此何伊瑞斯将军鼓舞人民并给全部人民派发枪械,让大众和机械生物搏斗为零之曙光计划争取时间。
零之曙光计划
不过,零之曙光计划并不是研制超级武器,伊丽莎白博士认为,在短期破解军用机械纯属天方夜谭,人类文明唯一出路是尽量保留文明火种并生产破解AI持续破解军用机械,待军用机械全部瘫痪后再重新点燃人类火种。因此,伊丽莎白博士主张开发一个主AI负责控制手下多个小AI和对军用机械进行解密瘫痪工作,而每个小AI各司其职,比如某一个负责制造改善地球环境的机械;某个负责人口生产;某个负责传导人类文明和知识。当主AI破译完毕后便指导小AI进行地球修复工作。但计划明显出现了问题,部分机械依旧会袭击人类,并且人类知识也没有传导下去,原因究竟为何,我更希望大伙能自己去体验一下游戏去了解整个故事。
总结
虽然地平线零之曙光在游戏性上无法让我满意,但出色的画面、美术和剧情倒确实能吸引我继续玩下去,为此我只能说这款游戏属于那种食之无味,弃之可惜的作品。推荐给那些游戏荒想找个好一点的罐头游戏玩玩的玩家游玩。
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