我的2023年度游戏总结

2023年对我来说是清库存的一年,工作生活压力逐渐加大,新游基本都没有第一时间入手而是成为了“等等党”,同时也让我重新把库里吃灰的游戏捡起来重新体验。下面和大家分享下我的清库存感想

多人联机篇:“朋友是游戏的最高配置”

1.命运2(适合人数1-3人、6人)

我的2023年度游戏总结

作为一款“狗都不玩”的游戏,土命2曾给我带来了很多快乐的时光,后来带我入坑的小伙伴渐渐退坑,我也慢慢退坑了。23年正好身边的小伙伴对这款游戏感兴趣,带他们一起入坑了这款游戏,也在线上认识了许多有趣的小伙伴,一起打raid,打PVP,收集金枪,重新找回了当年的感觉

优点:fps科幻巨作,画面、优化和背景故事都在上乘。

缺点:新手引导极度不友好,不适合独狼单独入坑的萌新。虽为免费游戏,里面的大部分枪械和副本需要另外购买,而且每个dlc都不算便宜

2.为了吾王(1-3人)

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“技能成功率90%”“判定失败”

为了吾王是款随机性很强的回合制游戏,里面有各式各样的角色、装备、技能可供选择,和小伙伴一起从开局都一无所有到慢慢积攒装备挑战最后的boss,中间会遇到很多随机的环节,你永远也不知道好运和厄运是谁先到来

优点:药品装备金币都可以相互分享,很看团队之间的配合与策略

缺点:虽然有很多地图,但每张地图玩完一次后就失去了新意(个人感受)

3.揍击派对(pummel party)(4-8人)

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有点像马里奥派对,内置了很多小游戏,也可以玩大富翁模式,人越多越好玩

优点:小游戏很多,可玩性很强

缺点:个人感觉很好玩,暂时想不到什么缺点

4.马里奥派对(2-4人)

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这位更是重量级,很适合去朋友家,或者和朋友外出旅游时在房间里玩的游戏,小游戏数量和趣味性都在上乘。记得有一次飞机晚点,我和小伙伴就在机场现场开玩,愉快地度过了候机时光

优点:你永远可以相信老任

缺点:需要一台switch

恐怖游戏篇:“你不要过来啊!”

1.生化危机2(重置)

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卡普空,冷饭的神!生化危机系列在生存恐怖游戏做到了极致,有限的资源和环境解谜都拿捏的恰到好处,里昂和克莱尔双主线更是大大增加了游戏寿命,史低入手绝对不亏。

2.生化危机3(重置)

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吉尔很美,但是很短。re3重置说实话让很多玩家十分失望,因为流程实在是太短了,短到可以一天打完,游戏时长完全对不起首发400+的售价,史低的时候倒是可以当作买张电影票看场电影

3.生化危机7

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生化危机7早在21年就打开过,当时在地下室身后3只菌兽在追,一转角又遇到一只之后我直接暂停退出一条龙今年又重新拿起来玩了一下最近通关了。re7确实是系列里最恐怖的一作,岳父前期给的压迫感太强了,但是个人感觉这一作资源方面给的也真的足,导致整体难度并没有很高,出了房子之后整体难度下降了许多。不敢玩的xdm可以看看攻略再尝试下

4.生化危机8

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伊森,最好的父亲。玩完7后玩8有点轻车熟路的感觉,玩的正常难度,感觉整体难度没有很高,就是贝内文托家的阴儿房那段有点吓人,其他都还好。特别是夫人和她的三个女儿,真的恐怖不起来
。游戏最后部分和上一部的剧情联系了起来,也让整个生化系列的脉络更加清晰,就是玩完之后鄙人默默地戴上了墨镜

5.小小梦魇2

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算是小小梦魇的前传,和前作一样整体氛围以怪诞压抑为主,各场景的BOSS压迫感比较强,特别是老师真的给我留下了很大的阴影,但是整体算不上特别恐怖,比较适合想玩恐怖游戏但是比较胆小的玩家

开放世界系列

1.死亡搁浅

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最开始的时候以为就是普通的快递模拟器,但是游戏的结局让我无比震撼,剧情质量让我感觉自己看了部优秀的电影。除此之外游戏的基建,和看不见的其他玩家互动,和老乡和BT斗智斗勇的过程也十分有趣,此外游戏内恰到好处的音乐也是一绝。但是游戏整体节奏较慢,前期没装备前运送快递有点难度,容易劝退部分玩家。

2.塞尔达传说 旷野之息

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直到王泪出来我才体验了这款7年前的神作,游戏内的许多细节都做到了变态的地步,游戏的玩法也很支持玩家脑洞大开,特别是给大师之剑开光的时候,看攻略又学到很多新的玩法。护航之作和年度最佳实至名归

3.刺客信条 枭雄

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全伦敦的工人阶级联合起来,推翻万恶的资本主义

AC系列大部分都体验过了,枭雄给我带来的游戏体验还是十分不错的,既可以选择姐姐潜行暗杀目标,也可以选择弟弟叫上小弟和对方打群架。操作上有钩爪让我化身雾都蝙蝠侠,省去了很多爬塔的操作。不足是育碧系列的通病了,罐头游戏不适合一次玩太长时间,但是每天吃一点还是挺开心的

4.原神

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枫丹的水下世界十分惊艳,但是水下战斗做的比较一般。剧情的话监狱那段玩的比较无聊,但是水神和天理斗智斗勇那部分还是很不错的。奈何现在忙着和生活battle,目前基本处于退坑状态了

其他游戏和未完成的游戏

1.崩坏 星穹铁道

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很出色的副游,很契合我没大量时间打游戏的现状,每天上班挂着刷一刷就完事,制作组也会倾听玩家意见及时更新优化玩家需求内容,体验很不错,目前已经弃原转铁了

2.神界原罪2

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拉瑞安工作室的成名作,巨量的文本和细节构建起一个务必真实的绿维泷世界,在玩法上鼓励玩家脑洞大开,同一个任务大神有大神的过法,小白有小白的过法,每个人的故事走向都由自己的选择决定,沉浸感很强。不过由于这个游戏细节太多,现在已经没时间好好体验了我玩的也比较菜,经常出现忘记保存暴毙白打两小时的情况,希望之后能有时间把他和博启一起补完!

3.刺客信条 黑旗

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能感受到在当年是一部很不错的作品,但是由于我之前已经玩过奥德赛和起源了,体验过这两部的海战之后,对黑旗的画质和玩法没法再耐着性子玩下去了,之后可能会花时间把霍华德的剧情给补下,但没有玩下去的动力了。

24年希望自己能体验更多好游戏,有机会一定要把23年出的这几部大作给好好补完。也希望xdm在新的一年里能够尽情享受自己心仪的游戏,过上自己喜欢的生活在这新年伊始,祝大家龙年快乐

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