关于古龙风云录,一名河洛老玩家有话想说

作为一个河洛粉,在游玩了70小时,一代宗师难度通关(完成了所有高难boss单挑),对本作打出了6分的评价。

一.口碑崩盘的原因

打开steam评价,发现崩盘的口碑,集中在UI别扭、手柄不兼容、优化不行、没有配音。

这是河洛确实该挨骂的地方,作为一个小工作室,居然三开(侠隐阁、天外武林、古龙),河洛的技术力甚至可以说是落后,在如此情况下三开得到的结果就是侠隐阁第三年烂掉(任侠变成二极管)天外武林开局就烂掉(大更新好转后没人玩了)、古龙开局烂掉。

差评的大部分都是路人玩家,好评的大部分都是河洛老粉,之所以出现如此差异化的情况,是因为河洛的游戏开局都会非常糟糕,除了游戏性基本都是极其糟糕的,经历过侠群和河洛群侠传的玩家应该深有体会,能经历下来的前几部留下的玩家,都是注重游戏性的,现在的新玩家不用于老玩家,除了游戏性,画面、设备的适配、配音、优化,只要有一个地方不尽如人意,就是迎接差评,这也是口碑崩盘的原因。

二.游戏的测评

我历来对游戏保持着基本的尊重,体验到游戏的大部分内容再做出评价。

之所以这样,是因为近年来,只有在国产游戏区会出现的一种人,我称之为锐评哥,购买游戏后游玩不到2小时,紧急锐评然后退款然后下一款游戏,擅长扣帽子拉黑一条龙,跟jd7天无理由退换白嫖东西、mt差评要求店家赔偿白嫖外卖理论上来说是一种人。

我的测评只是针对于玩家。

优点

河洛游戏最大的优点-游戏性

游戏人物的玩法设计,加点,和天赋 各种有趣的bd。

古龙味的还原(故事都是原著故事,话都是摘自原文),不代表着剧情好。

之前有人差评说回雁峰事件,天下武林高手都没脑子的吗?原著就是这么写的。

师姐剧情逆天,前面一顿描写多厉害,后面死的像个小丑。原著就是这样的,精心描写的一个人,死的猝不及防,石观音和水母阴姬这种武功盖世的美女开局死在回雁峰一点浪花都没有。人也是矛盾的,师姐对主角是朝夕相处的感情,对于爱人是明知道他是卑鄙小人但还是爱了,要不然不能偷出藏宝图,人本就是复杂的,包括像白飞飞说要嫁给自己的父亲柴玉关,给他生孩子进行复仇,都是原著的内容,拿现代三观套武侠小说不可取。

序章的质量说不上多好,但古龙味是肯定足的,小关卡的设计河洛也是优秀的,开局恶人谷就有多种解法来应对不同的事件,绝不是退款的理由。

双刃剑

在游戏上,让这些成名许久的侠客陪着主角冒险其实是双刃剑,李寻欢的刀在百晓生兵器谱上排行第三,刀只是寻常铁铺做出来的,强的是李寻欢这个人,入队的时候是8级,脆的要死伤害还低,代入感一下降低,40级学会小李飞刀的李寻欢是真有一门七进士,父子三探花的风采。但是李寻欢的武功是出自一身转战三千里,一剑光寒十九州的无敌剑神 李长青,在游戏中设定是不会小李飞刀就是纯fw,剧情提到名字,无人不丧胆,实际菜的一匹,相比于百晓生兵器谱上的孙白发和上官金虹差的太远了。

还有就是后宫系统,如果是像侠之道一样都是原创人物就算了,能攻略的女角色几乎都是牛头人,朱七七、白飞飞、孙小红、苏樱,正主都在当面,不做任务时我像第三者,做任务原主像第三者,通关后的pv我看着都不好意思,后宫是满足了还当面牛的。

缺点

相比于优点,缺点太多了,手柄适配和UI这这东西是见仁见智,我觉得UI还挺简洁的,pc游戏不适配手柄不能说不对,只能说有是最好,我也喜欢躺着用手柄玩。键位设置的确实挺逆天,想取消根本不知道按哪个键,esc是切菜单。

没配音对古龙游戏是绝对的一大减分项,对游戏的代入感有着毁灭性。古龙的文本简洁、言简意赅,更需要细细品味,后续增加的配音在我看来还不如不加,真的不太适合,举个例子像陆小凤和王怜花跟我心中的声音完全不同。

本作的游戏数值直接崩塌,先说等级机制,本作很神奇,地图不是动态等级,经验不是人物共享,而是采取经验和人物等级挂钩,举个例子,9级打15级的怪,给的经验足够我升到12级,9级打8级的怪不给经验,打9级的怪经验微乎其微,也就是说没明着限制人物等级,但是最高人物等级也只能到45级,因为地图等级最高的怪是44级,导致在第一章玩家就可以靠着沈浪的保护机制和朱七七的回血,做一次十里坡剑神,几个小时就能升到40多级,这时再去推主线易如反掌。

主线和支线的任务等级差距过大,打大欢喜菩萨时主线的怪等级才20级,大欢喜菩萨40级贼肉伤害奇高无比,若不是楚留香的冰寒机制让她没蓝放技能,所有人都得给菩萨当面首了。

对于队友的伤害数值也差太多了,李寻欢和阿飞的数值高其他人太多了,其他角色的机制虽然设计的不错,但是在绝对的伤害面前任何机制都没意义了,李寻欢1刀7000多,全游除了柴玉关、上官金虹、燕南天、大欢喜菩萨没人能抗住,用王怜花就是技能全扔了伤害都没有李寻欢一半高。阿飞更是逆天,索敌机制导致打谁谁都躲不了,伤害更离谱,数值策划可能用脚写的,李寻欢还需要叠buff,阿飞上去就砍 伤害高的逆天。

优化是真的差,第一章时还好,随着地图的人变多,地点变多,武功变多、变炫酷,帧数只能说很感人,和上官金虹打的时候,金环一掉下来,我就卡死5s,16g的内存基本上就是爆掉,3060ti的帧数也稳不到60,首发的灾难性可以媲美河洛群侠传了。

bug多到逆天,人物剧情满地飘着走,人均幽灵山庄,幸好我在游玩时没有遭遇到恶性bug,一些bug在存档后重启游戏也没了。

三.河洛他该死吗?

对于河洛我是有感情的,从二十多年前的金庸群侠传、武林群侠传,到徐昌隆先生出走智冠的侠客、侠前、河洛群侠传、侠之道、天外武林,每一部我都买,不能说都失望吧,肯定有不尽人意的作品。但我总是觉得下一作会更好,会吸取教训,但遗憾的是除了侠前,真没有一部可以称得上是完美的作品,总是有着各种各样之前就有的小问题,我也总骗自己和智冠打官司的问题导致着你们发挥不好,带着镣铐跳舞难免的。

侠之道的前两年多精彩呀,我在想这下要封神了,第三年难产又难产,最后出来个这样的东西,我真希望这个故事第二年就完结,就像巨人看到海就结束一样。但事实就是玩家都知道你们在三开,作为一个小工作室,这么多做独立游戏的,哪个敢三开?你们做了,三个全搞砸了,玩家像吃了一坨,你们对自己的作品也是不尊重,做侠客、侠前时,高质量的免费dlc,让我无比崇敬这家工作室,没钱也要帮玩家补全世界观、故事,现在侠之道的第三年烂了不做任何补救措施,天外武林在玩家都跑没了才反应过来整改,古龙风云录的故事没讲完,江琴、魔教独孤残、铁中棠的故事全没讲,花无缺、叶孤城、谢晓峰、叶开、丁鹏他们又在哪里?一看就知道要dlc了,只是现在的口碑和销量还会有dlc吗?

说的这么狠我还是不希望河洛死,不是因为曾经的感动和情怀,是因为真没人能做出来武侠游戏了,大侠立志传和逸剑风云决差的太远了,侠是一个标志、是一个符号,我忘不掉逍遥拳不平的古月轩,我也放不掉那个我本荆棘、无限张狂的少年加入天龙教,我期待着河洛能创造出超越侠客风云传的作品,所以我不想让他死,姚大嘴说再也没有仙剑了,我不想河洛也消失。

四.国产游戏就该死吗

古龙的定价108,这已经踏入了国产游戏的死区,在评论区里国产游戏就该是不超过50块钱,不管他提供给你的快乐时间是多少?也不看内容多少?也因为古剑奇谭3的定价是99,所有国产游戏超过99就是死罪。

仙剑7其实画面和制作已经相当不错,定价100出头被攻击成什么样,仙剑7的缺点破晓传奇都有,破晓传奇什么评价,特别好评,价格是仙剑7的两倍,画面差不多,日厂的游戏价格这么高,steam评价怎么这么好?

单说我最近买的日厂游戏如龙8-349标准版,标准版没有二周目,还需要买豪华版,评价是特别好评。

铁拳8-348 标准版   生化危机4re豪华版-首发398   八方旅人2-379

这些游戏的体量都不算大吧,售价也都不便宜,游戏是看画面、是看价格、是看类型比较的吗?那育碧游戏适合你,画面好,价格降的也快,类型也都是罐头。

游戏最重要的不应该是游戏性吗?游戏之所以玩,是因为好玩。

拿着打折后的巫师三价格跟国产rpg比,拿着打折后的空洞骑士跟国产类银河恶魔城比,拿着3A跟国产独立游戏比画面,拿着国产3A跟艾尔登法环比价格,拿刀带绳就是狼,拿枪就是cod,slg就拿文明比,rts就拿星际比,有这么比的吗?国产游戏就不能横向对比是吧,为什么不能同一个游戏类型、同一个开发规模上、同一个游戏体量去比,比的时候不公平给别人套结晶、战狼的帽子。

火山的女儿去年卖了国产第三的销量,我不是说它不好,我也玩的挺爽,但总要有人做别的游戏类型吧,黄油、吸血鬼幸存者、社交游戏、视频游戏都是例子,一个火了就全跟风,隐形守护者。飞越13号房好歹还能输出点价值,拜托这系列火了大家都别做游戏了,去找点女大学生,拍视频,用个蹩脚UI,说自己这是恋爱模拟游戏再擦点边,卖的便宜点,薄利多销,这就叫游戏了,评论区是不是就爱玩这种?

我不禁对黑神话产生了担忧,第一次做3A肯定不能面面俱到,要是玩家还都是这样的玩家,再用他们的对比法,现在网络给黑神话捧的这么高,眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了

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