前言
作者:小冷
编辑:小生
童话,一个简短优美的名词,小时我们便听着童话故事长大,憧憬着童话世界的美好,现在我们终于有机会一圆儿时梦想,在一个童话世界里当国王了。
童话里都是骗人的,我不可能是你的王子~
此外,本作还加入了各种世界事件与奇遇,其实二者在本质上是一样的,只是采用了不同的形式,前者是随着时间的推进而强制性出现的各种事件;后者则是出现在咱们领土上的各种神奇生物,不过它们需要主动接触才能获得相应buff。
奇遇
顺便一提,游戏还存在声望机制,主要有两个用处。
1,消耗一定声望值来完成各种世界事件
2,声望越高,越容易招揽路人,以及对外交也有一定帮助。
第四次版本大更新——城堡里的盛大婚礼
《寓言之地》自2023年4月13日上线EA版本以来,制作组从未懈怠过,一直在努力更新。最近本作在新年之前(2024年2月1日),进行了一次大更新,不过内容基本围绕着城堡结婚这一核心主题。
新章节:第三次约会
新子民:贵族
新建筑:童话城堡、旋转木马、试炼竞技场等
同时咱举行婚礼前需要筹办一次盛宴,而葡萄汁是做盛宴食物的原料,但只有贵族才能够制作,以及结婚典礼会在宫殿当中。
值得注意的是盛宴要求比较高,一是需要款待的君主与咱关系比较好,二是每次只能宴请一位君主,当然咱也可以招待未来的结婚对象。
而且每位君主都存在不同的强大效果,比如赠送蔬菜或一段时间内不会让子民感到饥饿。此外,随着好感度的提升,咱与各个君主的交易也会便利许多。
最后说下宫殿,除了宫殿主厅需要平民之外,其余房间皆为贵族,以及每一个入职部门的贵族都会为全体居民带来强大的增幅效果,可以说贵族的存在是必不可少的。但是获取贵族的途径比较困难,咱只能通过世界事件这一路子。说白了,就是看你运气好不好。
虽然每一个贵族的加入都存在诸多条件,但是好在并没有时间上的限制,反正慢慢来就好。
集齐20个贵族
些许碎碎念
整体玩下来,个人觉得还是挺安逸的。而且咱通过粮仓等建筑物,能够明显看出,制作组早就给未来要更新的内容预留了位置。
顺便一提,本作的魔法泉虽然不能开采,但是可以拆除,于是俺动了下歪脑筋,先给它拆了,看看下次版本更新后还有没有,或者说到时候只能开新档才会出现。
至于本作现有的不足之处,个人觉得有以下三点。
1,工人定位功能有待完善,尤其是某个工人附近有N多建筑,想定位他就很麻烦,因为咱只能模糊定位到建筑上。
2,野猪群和贵族只能通过世界事件获得,所花费的时间比较多。
3,制作盛宴招待品的时间非常久,即便全程开启三倍速,也无济于事,玩着玩着就变成了挂机游戏。
写在最后,本作不仅上手难度低,还拥有治愈人心的卡通画风。如果你喜欢种田游戏,加上春节时间多,那么可以考虑下《寓言之地》。
感谢大家的阅读!祝各位龙年大吉!
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