【双鱼星鉴 新品节特辑】2024年2月新品节个人向盘点 Day 4&5

首先祝大家新年快乐啦~

大概率后两天的也会捏在一起发,一方面是真的有点玩不动了,另一方面是游戏虽然能玩但我对着它却不知道该说点什么,总觉得写千篇一律的东西非常难受。

抠门领导的红包我领到了5块,虽然不多,但是足够收买我不在朋友圈开麦骂他了,不过让我在工作群里祝他新年快乐这件事还是别想了。

莫名有种赛博中年危机再次找上门了的危机感…希望不是吧。

【双鱼星鉴 新品节特辑】2024年2月新品节个人向盘点 Day 4&5

【双鱼星鉴 新品节特辑】2024年2月新品节个人向盘点 Day 4&5

标签:动作 冒险 平台游戏 2D平台 2D 像素图形

简评:

Gunvolt系列的开发商INTI CREATES的新作,艺术风格还是挺特别的,像是彩绘玻璃与剪纸的结合。游戏背景是死去的小猫想要回到身处现世的主人的身边,总之,猫猫组再+1分。

游戏拓展了猫有九命的设定,简单来讲就是未在冥界死亡过的猫猫是猫猫的本体(还能算是本体吗?),没有任何攻击手段,会被一击必杀(其实猫猫形态都会被一击必杀…);然后,随着死亡次数的增多(在变成人形之后才会有比较长的血条),猫猫会逐渐解锁属于其它动物的能力(攻击,冲刺等),而与之相对的,猫猫自身也必然会越来越趋近于冥界的生物(但是可以消耗点数恢复)。估计INTI会基于这点进行多结局设计。

其实我之前还真玩过一个有着类似设定的游戏(永世必死),反正就是主角被大魔王给附身了,然后死亡次数越多,大魔王的附身程度也会越高,等续关次数没了还打不过挑战关的时候玩家控制的角色就会彻底变成大魔王(然后就锁死了进不去好结局了)。但永世必死这游戏看看设定和画风就行了,因为它的手感真的很烂…

04 Voiceover

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标签:独立 冒险 回合制战斗 像素图形 剧情丰富

简评:

设定挺好玩的,但游戏体验挺一般。

总之看起来很像是主角在经历了人生的重大低谷,变得能听见自己的精神障碍和创伤的声音之后和这几个脑内小伙伴一起冒险的故事…因为能通过不同的对话和选项获取点数给这些幻听的声音升级,就导致它变成了个看起来有点酷却又莫名有点微妙的设定。(升级是好事,但被升级的东西总感觉不是什么好东西…)

战斗的概念设计也很有趣,是通过不同的技能(发言)纯打嘴仗,哪边压力值先拉满就直接判负。(他急了他急了他急了)

05 Until Then

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标签:互动小说 视觉小说 2D 像素图形 剧情 情感

简评:

有很多有趣的交互要素(与小游戏)的像素风视觉小说,各方面细节处理得都相当细腻(所以就截了好多张gif),剧情也比较青春(大概),但节奏偏慢(因为对白巨多),可能不太适合急急国王式玩家。

从Demo的体验来看,游戏的正式版流程大概不会太短,感兴趣的话不妨尝试一下。

06 Reus 2 造物主2

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标签:上帝模拟 独立 策略 放松 管理 模拟 2D

简评:

十多年前的老游戏的续作,玩法和前作差不多,依旧是通过不同的巨人在地图上放置资源来引导人类文明发展,但画风肯定会比前作更符合现在的审美一些。

玩家在游戏中需要完成的任务主要有几项,一个是在有限的回合数内完成时代目标,一个是通过满足资源的附加条件来达成连携,获取更高的收益,还有一个是完成人类的需求,收集灵感,解锁更多的可建造资源,总之是非常本格的资源管理游戏了。

07 Pesticide Not Required

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标签:动作类Rogue 弹幕射击 轻度Rogue 清版射击

简评:

看起来非常粗制滥造,玩起来却意外有点好玩的类幸存者游戏。但是,和同类游戏不同的是,在本作中,角色在击杀敌人时能够获取的只有金钱,升级必须要通过收获作物或者钓鱼,而升级也只能获取角色属性相关的升级,获取武器与武器的升级也需要通过收获作物。(能种青蛙舌头这件事还是多少沾点猎奇)

因为无论是种地还是钓鱼抑或是挖矿都是靠近就能自动触发,所以实际玩起来也不会特别费脑子,到后期土地面积扩大,宠物数量也变多了(宠物可以浇水播种)之后,更是会直接变成无脑割草游戏,总之有种非常莫名的爽感。

08 Pepper Grinder 电钻少女

【双鱼星鉴 新品节特辑】2024年2月新品节个人向盘点 Day 4&5

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标签:动作 2D 街机 2D平台 女性主角 单人

简评:

我的钻头,可是突破天际的钻头啊.jpg

D社发行的作品,品质应该还是能有保证的。虽然对商店详情页描述的“紧张刺激”持怀疑态度,但不得不承认的是,本作确实还挺考察玩家的反应能力的,毕竟角色破沙而出的刹那会受惯性影响,很有可能一言不合就飞歪了(?)。

玩起来有点雷曼蛋糕关的感觉,只不过在本作中我是吃蛋糕的虫。

(顺便提一嘴,这游戏立项比ori2要早得多,只是做的慢了点,所以大概率涉及不到抄袭ori2)

09 Parallel Experiment

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标签:手绘 解谜 密室逃脱 在线合作 指向点击 2D

简评:

首先,这游戏我没玩成,因为它不支持本地双开…其次,在我用一些邪门歪道的方式双开了之后依旧没玩成,因为网络连接超时了…所以我录不到这游戏的即时回放,就只能贴商店详情页的图。

会放在盘点里是因为它是双人合作解谜游戏(主要是解谜游戏),而且只看宣传视频的话感觉画风和谜题设计都还算不错,如果恰好感兴趣,并且能凑够人的话,希望可以替我试试。(卑微)

10 Miniatures 轻物心语

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标签:冒险 互动小说 视觉小说 解谜 探索 2D

简评:

装东西装半天装不上时恨不得直接把说明书撕掉大概说的就是我了…

短篇故事合集,主视角貌似是小孩子。但感觉没什么解谜要素,应该单纯就是进行一系列的交互体验的游戏。有些小游戏(?)设计的还挺有趣的,感觉看到了我自己的童年hhh

【双鱼星鉴 新品节特辑】2024年2月新品节个人向盘点 Day 4&5

那么,晚安。

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