好家伙,腾讯竟然在做老头环手游?
通过目前已知的情报可以了解到,本作将会是以主机版艾尔登法环为蓝本进行改编的移动版本。因为腾讯此前就拥有FS社百分之16的股份,所以本次的手游版也是获得了FS社的“特许”版权。
但无论怎样,我们都可大胆猜测,对腾讯而言,单机游戏IP改编是比较吃力的,或许在腾讯自己的舒适圈内强行加入内购的手游化工作确实可以做到,但想达到精品品质,既有原作精神气质,又有大批原作粉丝买单,还能大把大把的吸金,去与原神等游戏对抗,恐怕连腾讯自己都没什么底气。
(2024年会,似乎又瘦了一些的马哥。)
就如小马哥在最近年会上所说:“目前(腾讯)号称全球最大的游戏公司,好像是躺在成功的功劳簿上。新生代游戏公司层出不穷,从玩法类到内容类的转变一时无所适从,友商不断产出新品,我们就好像毫无建树的感觉。”
此番发言,已经是把近在咫尺的担忧放到台面上说了。
但同时尼尔手游也好,这次的老头环手游也罢,归根结底还是腾讯游戏过去ip改编战略思维的延续,如果还是以昔日的老态度继续推进,恐怕小马哥所担心的情况是难以逆转的,毕竟腾讯游戏的发展历史中并不缺少曾经口碑不错的游戏作品。比如斗战神、早期的逆战等等。但最终除了疑案追声这种一开始就是单机定位的小体量实验项目外,几乎没有一个不是倒在丝毫没有的耐心去耕耘IP、以及愈加繁重的kpi指标上。如若真想靠艾尔登法环手游来改变这一现状,对腾讯而言,必然是一场暴力性扭转意识形态以及公司基因的风暴。
那么你对走到今天的腾讯有信心吗?如果老头环手游真的出了,你会去玩吗?欢迎各位在评论区分享你的看法。
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