游戏发行商 Krafton 发布了去年的全年财务业绩报告,显示公司的销售额增长了 3%。
具体财报数据如下:
- 全年销售额:1.9万亿韩元(同比增长3%)
- 全年利润:5000亿韩元(同比增长30%)
- 第四季度销售额:5340亿韩元(同比增长13%)
- 第四季度利润:6000亿韩元(同比增长19%)
公司将销售额增长归因于《绝地求生》在 PC 和主机平台上的表现。公司首席执行官金昌汉表示:“去年,《绝地求生》的表现为我们带来了稳定的业绩,这使得我们能够专注于多个即将推出的游戏。现在,我们已经准备好迈向未来。”
他继续说道:“今年将是我们开始收获这些努力成果的一年,也是 Krafton 发展的关键里程碑。”
Krafton 指出,随着印度特供版的《绝地求生手游》去年恢复运营,12 月份的月销售额创下历史新高。在解决了用户数据安全问题后,印度政府给予该公司三个月的试运行期。
CEO 还透露,Krafton 在 2024 年计划每年推出一款新游戏,这是公司“扩大创意战略”的一部分。该计划包括《Dinkum手游》、《Project Black Budget》以及《深海迷航2》等作品。
此外,公司还表示作为规模扩张的一部分,已经投资了十多个游戏项目。
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