这是我第一次参与游玩新品节的游戏demo,也是第一次发游戏测评的文章,限于个人时间与能力问题,对有的游戏的评价可能有失偏颇,希望看到的朋友们理性讨论。
1.Never grave:The Witch And The Curse
推荐程度:比较推荐
一款射击解谜游戏(?),玩法是操控一颗子弹,控制它的轨迹,来击杀关卡中的所有敌人。游戏玩法比较新颖,而且加入了计分机制,让这款游戏有了重复游玩的价值。美术风格也非常独特迷幻,应该会有不少玩家喜欢。子弹击杀敌人的正反馈也非常强烈。游戏的操作性比较高。个人认为难度设计上可能有些问题,很多关卡对于敌人的位置有很精确的要求,在敌人处于移动状态的情况下,一点小误差就可能导致前功尽弃,从头再来。游戏还加入了一些特殊机制,让游戏玩起来更丰富,个人认为这款游戏还是很有潜力的。
3.balatro
推荐程度:强烈推荐
这款游戏就不用多说了。德州扑克+肉鸽卡牌,游戏的初始牌为52张扑克,玩家每轮出牌、抽牌。组成各种牌型,达到指定分数即可过关,每关结束后可以买有特殊能力的卡牌来强化自己的卡组,进而去挑战更高的分数。部分特殊牌甚至可以改变52张的初始牌组,这种设计进一步强化了策略要素,使游戏的运气成分下降了不少。对于扑克牌爱好者和卡牌肉鸽爱好者来说是不可多得的好作品。美中不足的是demo没有中文,不过英文难度不高,生词并不多,不会对游玩带来很大的阻碍。
4.熔炉密林
推荐程度:强烈推荐
科雷的新作,保持了一贯的水准。游戏类型是hades+失落城堡。美术音效、怪物设计都非常优秀。武器设计也非常用心,第二把武器加农炮仅仅一个装弹操作,对于不同的按键间隔,就设计了三种不同的动作。如果换弹按的过快,就会把自己炸上天,如果恰到好处,就可以发射迫击炮。仅通过这一个武器,就可以看出这个游戏的用心程度。目前demo有两个问题,一个是汉化不完全,对于部分玩家的游玩可能会有一些阻碍,另外就是游戏中的天赋,即“神力”的设计还不够丰富。相信这款游戏的正式版会给我们一个惊喜。
5.MULLET MAD JACK
推荐程度:比较推荐
第一人称跑酷射击游戏。非常鲜明的美术风格,非常爽快的战斗。可能会有不少玩家喜欢。游戏设定玩家只有十几秒的生命,需要杀死机器人敌人来回复自己的生命时长。玩家要通过肉鸽式的升级来塑造自己的角色,从而在更难的关卡中存活下来。游戏暂时的升级选项还比较单一,除了枪械的更换基本就是数值的加减,如果能加入更趣味的升级选项,游戏会更有意思。demo没有中文,但是基本不影响游玩,爽就完事了。
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