没有人能够拒绝白毛妹子种田游戏——《老家奇妙日记》DEMO试玩

今天给大家带来新品节试玩到的第二款游戏——《老家奇妙日记》!

没有人能够拒绝白毛妹子种田游戏——《老家奇妙日记》DEMO试玩

在去年的国庆假期期间,我终于完成了我心心念念的环太湖骑行之旅,而这段旅途也为我留下了最美好的2023年度回忆,即便已经过去几个月,我也仍然回味着旅途中的所见所闻:秀美大气的苏州、热闹繁华的无锡、街巷纵横的湖州,每一座城市带给我的感触都是截然不同的。

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但在这段旅途中,我最爱的并非是这些热闹非凡的大城市,而是沿途遇见的秋日乡间风光:慵懒的阳光透过层层叠叠的树叶,稀碎地洒在歪歪扭扭的道路上,也让道路两旁的稻田闪耀着温润的光泽,低矮的房屋虽然稀疏却错落有致,而不间断的宜人桂香则是这段旅途最好的馈赠。

而之所以我会从纷杂的记忆里再一次拾起这段经历,是因为在Steam新品节上玩到了一款能够完美勾起我这段回忆的游戏——《老家奇妙日记》。

没有人能够拒绝白毛妹子种田游戏——《老家奇妙日记》DEMO试玩

而游戏的其他玩法也同样如此,钓鱼并不需要跟鱼类斗智斗勇养殖也不需要学会繁琐的养育流程。甚至随着玩家游戏进度的推进,各种能够大面积开垦、播种、洒水的设施也能够更加齐全,这种本就简化的流程能够真正变成速通式的体验。

没有人能够拒绝白毛妹子种田游戏——《老家奇妙日记》DEMO试玩

游戏中引入的精力系统更是大幅限制了玩法每一天可以肝的上限,当玩家精力减为零时,游戏便会强制结束这一天,即便玩家本人想做一个卷王,最终也只能开摆,以有限的精力去体验更多的乡村生活。

从以上各种玩法的介绍中,相信各位朋友也可以感受到,这款游戏的玩法确实多样,但各个玩法的构建却非常简略,基本是将轻量化做到了极致。这种设计可说是有利有弊,好处自然是在于游戏体验轻松惬意,并且能将游戏的重点更多放到其他内容的呈现上(比如说其他衍生玩法的塑造、探索的体验等等)。而缺点则是,在玩家没能拥有自动化系统之前,这种略显机械性的重复劳作会显得比较无聊。因此我认为,如何更多做好玩法内容与轻量化的平衡,是游戏后面改进时需要考量的一个要素。

没有人能够拒绝白毛妹子种田游戏——《老家奇妙日记》DEMO试玩

二、惬意宜人的乡村风光

既然种田玩法已经轻量化了,那么显然游戏的重心要更多倾向于其他玩法的构筑上了。而《老家奇妙日记》之所以能够引起我的美好回忆,便是源自于游戏中的这股浓郁的本土乡村气息。

当我操作主角妹子初次到访这个村庄时,游戏画面中出现的乡村道路以及住宅就让我倍感亲切,这些道路远不如城市中的柏油马路工整,道路两旁也尽显荒芜,但这种既有现代风味又夹杂着自然气息的风格,真的是与我所到访过的大部分经济较为发达的乡村如出一辙。

没有人能够拒绝白毛妹子种田游戏——《老家奇妙日记》DEMO试玩

而当我爬上自家屋顶远眺村落与河流时,那些错落不齐的建筑与穿插其中的河流也同样构成了一副原汁原味的乡村画卷。在这片土地上,既有青山绿水,亦有袅袅炊烟,虽然远不及大城市万分之一的繁华,但真实的生活气息着实令人流连。

在进入农资店和到访村庄时,这种亲切感便更加浓郁了,日常生活中能够见到的各种要素在这些场景中都有呈现,无论是不同建筑那种砖瓦风格,还是村落中零零散散的村民和其行为(比如说日常空军的钓鱼佬、在院中纳凉的大爷),都是我们在日常生活中常常能够见到的。在本身显得简陋的游戏中却费心加入了不少无用的要素,可见制作组是真切地想要将这种真实的乡土气息复刻到游戏当中,而目前来看,还算是颇为成功的。

没有人能够拒绝白毛妹子种田游戏——《老家奇妙日记》DEMO试玩

《老家奇妙日记》对于乡村风味的展现是全面的,而游戏也借此将更多的重点聚焦于此。在玩家推进游戏剧情的过程中,将有机会接触到村庄中性格各异的村民,解决这些村民的委托,或者通过送礼、互动等手段提高对方好感度以解锁全新的功能,是游戏进程中更重要的内容。

没有人能够拒绝白毛妹子种田游戏——《老家奇妙日记》DEMO试玩

因此,我也期望制作组后续能够更加深入挖掘这种风味,通过主线和支线剧情,将这种独特的乡村人文情怀以现有的方式做一个更全面的表达,做一款中国玩家真正熟知的“老家”种田游戏,这会是一个最好的方向。

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还有给妹子的换装玩法!

三、简单总结

时至今日,我仍然记得《波西亚时光》曾经带给我的奇妙体验,那种充实、满足的“种田”生活很好地满足了我作为中国人刻在DNA里的需求。但《波西亚时光》的节奏实在是太快了,游戏固然好玩,内容也确实充实,但劳碌之后总归显得疲惫。

但《老家奇妙日记》的新奇体验完全给出了种田游戏的另一种答案:种田游戏的重点完全可以不需要放在种田内容上,轻量化的种田体验一样能够带来充实的成就感,而游戏没有压力的探索内容以及更多的剧情故事,完全能够做到以乡村生活的展现为重点,从而满足极少接触农村生活的玩家们的畅想。

没有人能够拒绝白毛妹子种田游戏——《老家奇妙日记》DEMO试玩

当然啦,游戏在DEMO中所展现的内容,需要改进的地方其实并不少,比如突兀的昼夜转换、略有欠缺的引导教学、不开垂直同步时出现的画面撕裂等,也都是会影响游戏整体体验的小缺点。好在这其中不少细节上的问题修改起来其实并不麻烦,DEMO本身的用意也是查漏补缺,游戏的正式版本还是非常值得期待的。

没有人能够拒绝白毛女主的种田游戏,我自然也不例外,即便我不是白毛控。

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