这是一曲在演化长河中如浮光掠影般存在过的生命之歌。
在刚看到“演灭”一词时我是比较疑惑的,而游戏的英文名evotinction也没有给我答案,在网络搜索的过程中,我竟然发现《演灭》这款游戏在2019年就有过实机演示和试玩报告。言归正传,作为一款国产科幻潜行剧情游戏,《演灭》有着反乌托邦背景和智械觉醒的危机,新品节期间试玩了一下demo,整体来说不错,有一些亮眼的地方。
“数据显示,在您手术过程中,人类活动迹象降低了4.3%。”
“嗯,那恐怕就是又有87个人失踪了。”
简单计算了一下,居然只有2023个人,人类极低的活动迹象已经表面——人类所剩无几。
“我看见你了”
玩家除了潜行躲避四处巡逻的摩尔外,在必要时刻还需要利用各种手段暗中消灭它们。主要攻击方式有两种:潜行到摩尔背后扫描它们的二维码关闭机器人、使用电磁爆能枪直接过载击杀(但会消耗电池)。在通过探测功能发现周围的摩尔机器人变多,而且当被摩尔发现时它们会直接发出“我看见你了”“在这边”等信号,这两种简单的攻击方式已经无法支撑玩家继续探索。
通过收集AI通用数据、训练数据或代币,玩家可以在一个类似于大本营的地方升级各个模块,除了提高电池容量等基础性提升外,远程黑客入侵的获取敌人信息、禁用视觉模块、禁用运动模块是额外的攻击手段。需要注意的是单次入侵超过五秒会触发ICT系统,向周围的摩尔暴露位置。游戏的地图还分布着烟雾报警器、扫地机器人等各种设备,充分利用它们也会是相当强力的助力。当然,在必要时刻选择猛冲,直接突破防线也是不错的选择。
“人类的未来看起来有点冷清”
曾经聚集了两千多名顶尖科学家的HERE(赫尔),现在居然已经空无一人。作为游戏中人类设置的“启发式应急环境”,我们可以把这里理解为玩家的大本营,升级装备、补充武器电量,或是查看收集的录音和各种模型,目前demo版本看起来比较单薄,期待正式版更多的新增内容。
由于《演灭》本质上还是一个剧情向游戏,玩家的移动方式只有步行、匍匐前行和跨越特殊围栏。游戏开始时的21:9横屏动画让观感更好,比较有气势,搭配上很明显的事物虚实变化、左右耳声道设计,虽然称不得上是电影级别的画面,但也能够看到国产工作室的用心。
在游戏的最后,刘博士发现了一个被遗弃的派装置,幸存的人类为什么要丢弃它,又是谁在操纵猩红病毒,一个小时的《演灭》demo版本埋下了许多伏笔。这款“AI崛起命题下的科幻潜行骇入游戏”最终表现几何,期待正式版更加优秀的表现。
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