嘿嘿,我又来水文章咯~
咱臭打游戏的都知道,在竞技游戏中,不论是策略类,MOBA类,FPS类等等,双方玩家在对局内都会有一定强度或者长时间的博弈情况,这也是竞技游戏的根本所在。
完美CSGO预瞄挑战
游玩游戏内的模拟情景训练,身体调用一点(就一些,不用太专心)专注度练习,根据自己往常类似练习或者竞技的较好结果作为目标,如相对轻松弄达到目标的大程度或优于目标即可,游玩1-3次,多次会过度,先手损耗自己状态,对局中将得不偿失。
做简单事件推理,基础多连反应测试,简单来说,做事件推理,测试决策和信息判断能力;多连反应测试是测连杀能力的一种,连杀能力结合了快速信息判断与连续瞄准能力,要达到较好结果其实难,摸到预期结果的百分之65至85即可,练习例如羽毛球连续接球、掉落棒练习、电脑上Aimlab打小球等等。同时提供技术下限和上限,在局内有更优良的发挥。
现实直接观察身体情况,咱都是人群中的学生、职员、工人、快递哥、外卖哥,老总,对线生活、学业可比打游戏劳苦劳累多了,下班放学、聚餐喝酒、或是放假睡懒觉,看看自己意识是否清醒,身体是否因为环境或者劳累行动力衰弱亦或专注力低下,这是在进行以上两点练习前的首要做法,有任何不适,使直接影响到竞技状态的,就放下鼠标和键盘,好好出去散散步,陪陪家人和爱人吧!
(PS:咱男生最重要的就是少做手艺活!!!少奖励一次,更多一次变强!)
快速评估是维持竞技状态的基础,也不能过度在意,造成不必要的焦虑,影响判断和心态!
2.对局中稳定心理状态
咱开篇说道,对局内各种不利因素使得战局走向落败,人都有胜负欲,会感到焦虑和压力,加上队友或对手还有自己的劣势操作气的红温,最后连最基础的操作都做不出来,输得体无完肤,这就是心理状态失控的经典例子,这也是玩家们老生常谈的一个大问题。
FPS竞技中,长时间对局、高密度多人配合、沟通交流、一人落入残局面多种情况下,心理长时间承受压力,及其容易因为某些失误失利瓦解心态,咱打个比喻,心理状态就是个气球,不论尖锐或愚钝,气球破开只在一瞬间,要维持气球不破,利用气球的韧性润开和规避这些不利因素。换句话说,想要稳定较长时间心理状态,提前做好心理准备与应对不利因素的方案。
局内队友操作不佳和毒瘤,这类情况几乎在所有技术阶段的对局内都有发生,老六卖队友、哑巴装ber、个人英雄主义者、压力怪、“指挥官”等等,面对恶言相向和低素质行为,一定要局面为重,其实咱建议就是不管不顾屏蔽他们,绝对不能因为话语和行为破坏自身心态,既然他们东倒西歪,可以基于大局观行动对赢有利的情况下帮助他们更加歪倒嘛,死了急的是他们,自己做好应做的即可。你也可以在当中获得诸多乐趣!(有点恶趣味,但也是个做法…)
如队友操作不佳,沟通时说明情况,请请请一定要理解包容,有礼貌的队友谁不爱呢!对吧?不能因为队友技术菜就开始压力骂人,同时也捣毁自己心态,也不如换个角度想,自己为什么会匹配到这些低水平玩家呢?:3很多时候,一句“没关系,尽力就好”、“Nice try兄弟”、“可惜兄弟”。队内气氛舒适,大家的心理状态都能更快调整,说不定就扭转战局了呢?
对手强势碾压和外挂入侵,遇到高技术玩家,请拼尽全力跟他们搏斗,被秒杀时不要急躁,保持冷静,一定要保持冷静!努力稳定自己的心态情绪能有更多和队友交流、思考对策的空间,勇于对抗强者往往就是突破瓶颈的关键;至于外挂嘛…举报套餐,剩下笑着观赏他们的福利院操作就完啦~
红温邦邦
自身心理状况不佳,咱扯回现实,大家生活都不容易,不少烦心事都积压在心里,游戏也是用来发泄情绪的一种方式,但竞技和休闲是有区别的,虽然都基于游戏机制之上,本身心理状态已经不能承受竞技模式相当的对局压力及种种因素,咱的建议是暂时放手吧,你很想追逐ELO分数,即使硬打下去,畸形的心态和极差的手感,直接破防大骂队友、砸鼠标键盘又怎么能达到你想要的目标或是更进一步?还是一气之下舍弃自己练习的所有,走上外挂之路?被人唾弃成福利院玩家嘛。听听音乐,和朋友聊聊,或者和咱聊聊都行(狗头)
心理状态主观意识很难察觉到,多对自己的脾性有认知了解,不论被如何的不利因素刺激到,深呼吸,稳住、冷静,一直从容乐观应对,不要畏惧,没有过多顾虑,你就是个强者!
3.游戏中“类战斗疲劳”的应对对策(精神疲劳)
咱们鼠鼠除了生理和心理,还有一层精神方面,这一段说明起来会些许抽象,咱尽可能简明解释。
战斗疲劳的士兵
“类战斗疲劳”是咱自己根据游戏经验和现实世界想到的一个概念,来自“战斗疲劳综合征”,本身的概念比较夸大,竞技游戏意义上来说是一种体育运动项目,夹带娱乐的成分,咱提出的“类战斗疲劳”应归类为“精神疲劳”,FPS游戏内的疲劳操作类似“战斗疲劳综合征”,这就是咱“类战斗疲劳”一词的由来。
(注意:精神和心理不是一个概念,此”精神疲劳“词条内出现的“心理疲劳”官方解释为同一种现象。)
解释看起来很抽象,对吧?咱们来举个简单的例子:对局内你和敌人焦灼博弈,一边高专注度,一边要和队友沟通交流,大脑又要快速处理判断信息,长时间高压操作,自己的意识开始涣散,决策能力下降,不知所措,反应力,瞄准衰弱下降,无法再处理与之相当量的信息,简称——猪脑过载,嘻嘻。
精神疲倦现象
回到正题,这一类现象体现出来是精神上的厌倦,在竞技对局中是非常致命的,要知道,在中高往上水平对局中,所有自己的行动和判断容错率大大降低,意识涣散让咱变得麻木个人能力大幅度下滑,局面节点没拿下,使得团队的船舵转向败北的路线。
没关系,我们人体能很快察觉到自己的精神状态,可精神疲劳也是最难克服的,咱自己很多时候难短时间恢复过来,这一点扶正需要队友的主动和自我调节。
咱来说说CS2中的情况:身为队内的突破或者断后,对手的来回拉扯把咱打的晕头转向,失去了第一位rush和断后截断杀人的反馈与快感,多次死亡让你逐渐变得麻木,视觉、听觉都开始些许模糊,精神疲劳现象此刻显现,你应该做的是,立刻认识到自己疲劳现象发生,与队友沟通更换队内位置,队友为你主动出击,为队友做辅助打伤害,从中找回稳定自己的技术手感,过程很煎熬漫长,心态也得稳住,尽可能发挥自己下限最高的水平。
或者说,你是队内的主或副指挥,长时间的下决策和敌方博弈让大脑十分劳累,这回也出现了精神疲劳,这边又多出来一个概念,叫作“决策疲劳”,是指挥疲倦后一种专门的疲劳现象解释,这种疲劳现象更加体现在指挥的决策能力下降并多次错误导向,身为团队的核心大脑,疲劳一样致命,这会又该怎么办??有个成语叫做集思广益,大家一起出思路,交流沟通配合更加紧密,采集更加详细清晰的信息,让自己的决策错误率降低,过程也是一样的困难,在好队友的帮助下相信也会很快度过难关的!
类战斗疲劳在很多玩家身上发生,职业选手也有一整局低迷,这种情况其实挺无解的,只能靠平时自己练习精神强度(咱也不知道如何下手,建议看该方面专业知识),在低迷中尽可能调整自己,或者吃个士力架,嘻嘻!
写了这么多,咱这也一时兴起,自己玩那么久FPS,对这些个方面有点个人见解,大家轻喷,也欢迎大家在评论区纠正和补充!
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