在文章开始之前,大家可以边听着下面这首歌边看我的文章
虽然距离《霍格沃兹之遗》发售已经一年多了,现在发关于《霍格沃兹之遗》的内容应该没啥热度了,但是我还是想写一写我对这款游戏的一些感受以及一些完成全成就需要注意的点,希望能帮到大家。
关于游戏本身
剧情方面
官方简介:体验1800年代的霍格沃茨。你将扮演一名握有古老秘密之钥匙的学生,而这个秘密可能会威胁到整个魔法世界。结识盟友、与黑巫师战斗,并最终决定魔法世界的命运。书写你的传奇。留给后人传唱。
剧情方面我感觉还是不错的,通俗易懂。而且在完成全成就的途中还发现了不同的学院在完成寻找地图宝库的任务前有独立的一段剧情,这一点很不错的。
但是对于人物的刻画并不是很全面,比如学院的各个教授,相关的剧情都不多。(为什么不能多来点加里克教授的剧情啊)不过能在对应教授的房间里面感受他们的性格,还有一些与对应教授相关的纸条或信可以收集。
除了主线剧情之外还有很多支线剧情。其中还有三个长支线剧情,完成后也会获得对应的成就。相对于学院的教授,这三条支线对应的人物的刻画可以说非常好的,都给我留下了深刻的印象。本人最喜欢的是帕比的那条线,帕比太有爱了。
音乐方面
当《霍格沃兹之遗》的音乐响起,我就有一种置身魔法世界的感觉。尤其是海德威中那经典的旋律响起时,我当初第一次看《哈利波特》系列时的回忆被勾起,心里有一种说不出来的感动。
在不同场景都有不同的背景音乐,战斗时的音乐也会根据是杀完敌人和逃跑来改变。还有很多音效都做的很棒。
我也不是什么专业的音乐评论家,说不出什么专业的分析,作为一个普普通通的游戏玩家,我感觉很满意,音乐方面可以说非常用心了。
游戏性方面
除了完成主线或者支线任务。游戏中还有很多收集的玩法。比如可以通过魔法“原形立显”来收集相关物品的书页,每个物品都有详细的介绍,这一点还是很不错的。
除此之外就是可以学习的魔咒了,个人感觉还是很多的,其中还能多学3个不可饶恕咒,后期打敌人不爽就是一个啃大瓜还是很爽的(就是CD好久啊啊啊)
还有就是有求必应屋里面的内容了,在有求必应屋中可以完成大部分的工作,比如检验物品,种菜,酿药,强化,还有我最喜欢的养魔法生物。
如果选择在地图上走也有很多可以互动的东西。比如一些需要解谜的宝库,还有梅林的考验以及战斗竞技场等。这些东西大部分还是有意思的,但如果想做全成就的话那就会感觉很难受,尤其是梅林的考验,一共有整整95个,但谜题类型却少的可怜。
最后说一下游戏的引导及跑图,个人感觉游戏的引导做的非常好,几乎不可能迷路(除非你在洞穴里面)引导好是一回事,却会有很难受的事情发生,比如收集书页的时候,按R一直听到有响声,却要绕来绕去才能找到,这一点蛮难受的。其次就是跑图,非常的方便,基本上主要地区的都有传送点,实在没有传送点的地方通过扫帚飞过去也是很快的。
游戏优缺点
优点
- 对魔法世界做了很大的还原,尤其是霍格沃茨学院
- 可玩性大,有很多支线可以游玩,还有很多东西能探索
- 细节做的很棒,无论是霍格沃兹中的教室还是霍格莫德中的商店还是学院独特的剧情
- 音乐方面很棒,很有魔法世界的味道
缺点
- 游戏流程过完后,打全成就的过程较无聊
- 魔咒可交互的东西不多
- PC端游玩帧数不稳定
- 没有魁地奇比赛!!!
总结
如果你是《哈利波特》系列的粉丝那你可以无脑入了,一定会让你满意的。如果你是路人就可以多加考虑后再入手,毕竟经过了一轮涨价,这个价格对于非粉丝的玩家还是不太友好的。
全成就完成心得
如果你能忍受无聊的做谜题和收集,那么全成就对你来说还是很轻松的。
我推荐学院成就最后做先把其他成就先做完。
学院成就:用不同学院的身份进地图宝库
主线和支线任务相关的成就我就不说了。这个你正常游玩就能达成。(需要注意的是可能会因为你提前做一些交互导致任务做不成功)具体可以看《霍格沃兹之遗》steam指南中评分最高的指南,写的很好。
我重点讲一下收集类的成就,我推荐做“收尾工作”这个成就时可以用个记事本记下你杀过那些敌人,这样就不用重复做了(具体敌人可以看指南)
收尾工作:对游戏中每种敌人使用古代魔法
还有就是最恶心的成就:“典藏版”,这个成就我推荐对应着地图上不同区域显示的物品数量一个个区域去做,这样就不用跑来跑去。(一个地区还剩下多少宝箱,梅林试炼,气球,敌人营地都会写的清清楚楚,如果地图上没有显示就骑着扫帚在天上用“原型立显”魔法就能显示)
其中关于气球和着落平台的收集可以看这个视频:霍格沃茨之遗(霍格沃茨遗产):全32个气球和全20个着陆平台收集(任务获取的4个气球之外的气球)
收集隐形兽可以看这个专栏:【霍格沃兹之遗】隐形兽月亮位置合集
收集书页可以看这个专栏合集:霍格沃茨之遗书页收集查漏补缺
收集收藏箱可以看这个视频:霍格沃茨之遗全183个收藏箱全收集
最后感谢看我文章的各位,如果喜欢我的文章可以点赞或者投喂盒电,感谢!!!
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