据VGC报道,Square Enix社长桐生隆司在周一的财报会议上表示,该公司“正在从头开始审查组织结构,以及开发流程的最佳方式。”
据称,SE将减少外包工作室的开发量,专注于其知名游戏的内部开发,目的是提高质量的利润。新的开发流程将包含一个新的检查机制,使公司能够在开发的早期阶段就游戏的质量做出判断。
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