国产缝合怪,沙盒+副本的玩法,为何这款游戏评价如此两极分化?

前言

《沙盒与副本:英勇之地》,一款在近日刚刚登上Steam国区热销榜的国产网游,同时也是榜单最具争议的游戏之一,热度很高,不过究竟为何这款游戏会让玩家们如此“又爱又恨”呢?通过这段时间的游玩,我觉得可以做个简单的总结。

国产缝合怪,沙盒+副本的玩法,为何这款游戏评价如此两极分化?

国产缝合怪,沙盒+副本的玩法,为何这款游戏评价如此两极分化?

越打越上头的玩法,超丰富的内容

叠甲完毕,开始正文。《沙盒》中的几乎所有武器、角色、道具等都是可以通过手打出来的,游戏在新手入坑前三天会有“保护期”,三天后玩家即可进入正式游玩环节,当然你也可以提前结束,不过并不建议,这段时间还是先熟悉下游戏的各种操作及设定比较好。

本作共有10余位英雄可供选择,他们的从技能到数值再到品质都不尽相同,玩家可以通过收集碎片的方式提升他们的星级,每日免费抽奖、签到等途径都可以提供给你物品或碎片,日积月累,角色会变得越来越强。

国产缝合怪,沙盒+副本的玩法,为何这款游戏评价如此两极分化?

其实初次上手《沙盒》,我从人物到玩法都是奔着《饥荒》来的,因为确实看着很像,实则不尽相同。游戏在区域上划分为安全区和野区,有很多张大地图:安全区内玩家无法攻击任何人,这里有很多NPC和玩家,你可以试着跟他们交流互动,也可以去一边挂机钓鱼,当中还可能有副本入口,算是“功能区”。

国产缝合怪,沙盒+副本的玩法,为何这款游戏评价如此两极分化?

野区自由度就相当高了,这从刚刚上手游玩时就会有所体会,这里不仅会在路上刷新出宝箱和资源,还有各种各样野怪和有趣的设施也是随处可见。相较于采矿和砍树,刷怪很显然是个更快的升级方式,当击杀比你等级高很多的野怪时,等级简直是蹭蹭涨。BOSS战也是一样,你可以加入别人的队伍,或者邀请别人加入,各路BOSS都能掉出质量很不错的装备,帮你稳稳渡过前期。

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那么不得不提的还有玩家和玩家之间的战争,和平主义爱好者/独狼请回避。由于大家都是自由竞争,就像是自由市场一样,那么就很难避免“垄断”的结局,当你想要某个人的装备时,你可以直接上手抢,然后梁子就此结下,于是呼朋引伴,拉帮结派,开始干仗……为此,《沙盒》在局内给喜欢打架的玩家们专门设置了一个竞技场——乱斗,你可以在这里毫无顾虑的打架而不必担心有任何损失。

需要注意的是,野外战死并不意味着游戏结束,但惩罚还是有的,并且很大,除了背包物品会保留,其它的资源、武器等基本都会丢失,等级也会腰斩。

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副本设计上,《沙盒》提供了超多可供选择的模式和玩法,首先就是BOSS战十分有趣,不仅技能花样繁多,游玩时和别人一起组队也是满满的乐趣;除了上面讲的“乱斗”,游戏内还有30人一组的吃鸡大逃杀玩法,你需要在一片混乱中利用不断刷出的物资和装备杀出重围,最终一个人活到最后(有点像《饥饿游戏》hh),总之,内容很多,可玩性也是相当高。

国产缝合怪,沙盒+副本的玩法,为何这款游戏评价如此两极分化?

结语

相信随着制作组对游戏的逐步改进和完善,《沙盒与副本:英勇之地》最终会成为一款人人拍手较好的网游。推荐给对游戏玩法和画风感兴趣的玩家们积极尝试。

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