本月初,河洛最新作品《古龙风云录》发售。
游戏圈的OG,有无数玩家的情怀滤镜,再加上也是他们舒适区内的武侠题材,靠这一手好牌,轻松赚一波应该问题不大。
可玩家苦等四年,结果迎来的是一个半成品。
BUG、建模、优化不好等等毛病,这些在游戏发售时翻车的常见问题,也不用拿出来特意说了。
但有一点确实是给了玩家们来自老牌游戏商的小小震撼。
现在的玩家应该只见过海外游戏发售时暂时还没有中文配音,恐怕想不到一个国产游戏,一发售连中文配音都还没有。
并且,这配音还不是指人物说话没声音。
而是除了BGM之外,没有任 何 声 音。
一百出头的售价,带来的是测试版本的体验。
这个游戏在隐隐约约之中,还有一个非常迷的操作。
可能编剧意识到喜欢武侠题材的全是男性,缺少女性玩家是自身的一个痛点,于是在这方面下了一些功夫。
到底有没有解决这个痛点暂且不说。
殊不知这一波操作下来,反倒是踩中了原有男性玩家的痛点。
一个很正统的武侠游戏,主角是深V大肌霸…甚至剧情文案都带有牛头人和腐女向。
当看到两个男的对话中出现“傻瓜”这样的肉麻字眼,确实有点难绷。
这帮玩家都是钢铁直男,并不爱看这玩意。
没有搞清自身的定位,既要又要。
那就很容易造成前后两难的境地。
无论如何,一个半成品并不能因为有情怀的加成,达到“事半功倍”的效果。
有一点效果,但不多。
留下一个好评再退款,这可能是作为武侠粉最后的体面。
目前游戏有60%的好评率,但这个表现对于河洛来说,已经是很差的成绩。
拿着玩家的情怀托底,一手好牌打得稀烂。
因为河洛之前的作品,珠玉在前,因此也有玩家表示只是前期的期望太高,导致这么多玩家在喷垃圾话。
后面再缝缝补补,归来还是一条好汉,目前肯定是远远不够的。
情怀真是个好东西,也是一把大镰刀,是游戏商收割玩家钱包的最佳利器。
什么时候能让情怀值回票价,才是老牌游戏商们重铸往日荣光的时刻。
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