什么?你把boss给秒了?《依盖之书》新角色“黑衫刃影 上官影”

《依盖之书》是一款免费的3D挂机类游戏。游戏中玩家将扮演亚克兰斯黑卫学院的指挥官,带领着学院的黑卫们讨伐黑潮魔物,守卫亚克兰斯长城,同时探索黑潮背后的真相。游戏目前还是处于抢先体验模式,而最近在1月31号也是进行了一波大更新,接着我们来讲一讲这款游戏,顺便说说他这次更新。

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先放两张图养养眼~

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主线任务奖励

既然提到抽卡了,我们就顺便说说游戏的抽卡,虽然很多人说这款游戏的抽卡十分离谱,氪金程度高,但是我目前玩了一共十天,一共已经抽到了六个sp角色,虽然其中有四个是一样的。所以我个人感觉这款游戏虽然没有明着写出,但是出sp的概率还很大的,当然也不排除是我单纯运气好的可能性,但是以我在其他抽卡游戏中的脸黑程度,我觉得这个假设是不成立的。

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三张sp其中一个抽到四个

游戏我一共玩了十天,在十天的游玩下,我的阵容质量也来到了3151k,当然这个战力对于排行榜上那些大佬还是有点弱,但是也不算低了。我的两张关键输出sp,分别是在玩这款游戏第七天和第九天抽到的。但是即便是这样,前期我阵容的战力也不低,这就要归功于游戏的觉醒系统了。说到觉醒系统,我们就先来说说游戏的品质分类,游戏在英雄觉醒等级和武器装备方面的品级都是相同的,从高到低分别是“神话、不朽、传说、史诗、稀有、优良、普通”。了解了品级,接下来我们说说游戏的觉醒系统。

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玩了十天的战力

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神话想要继续进阶简直是男上加男

游戏的觉醒系统在我看来可以分为两种,第一种就是除去最高等级的sp以外的卡,在游戏的前期,如果运气不好的话,玩家所使用的大部分卡应该是ss级或者s级,其中s级卡的数量肯定是要多于ss的,当玩家把s级卡晋升到传说、不朽甚至是神话等级的时候,整个卡牌的战力会翻好几倍,而且相对于ss级卡,s级卡升到神话级别所需要消耗的材料其实并不多。而且就算是后期玩家充足了也可以选择直接重铸,让已经到达神话的s级卡变成素材,也可以选择把这张S级卡扔到二队,三队去使用,因为这款游戏在一些关卡环节是会拥有三支队伍的配置的,想要配满三支满编队伍估计要很久了,所以这张s级卡应该够你用很久。

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这就是三个队伍了,前期根本凑不齐

除此之外,第二部分就是sp卡的觉醒了,sp卡起始便是传说等级,但是sp卡并不能在大圣堂进行觉醒,sp卡的觉醒等级提升是与sp卡的等级挂钩的,最开始我个人还迷惑,我以为是根据抽到的sp卡的数量来算的,后来直到我抽到新出的英雄上官影,给她升级的时候,我才确认了sp卡的觉醒等级是与sp卡的等级息息相关的,具体来说,50级到传说+,100级到不朽,175级到不朽+,后面就不知道了,因为目前我的角色等级也才225级。但是如果你抽到相同的sp卡之后,可以在血桥对sp卡的技能进行永久升级。

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抽到四张,敬请见证

游戏最近一次更新在1月31号,本次更新带来了新角色“黑衫刃影 上官影”,还有独属于上官影的一段旅途故事,同时还把以往的高人气角色“战争之蹄 金百莉”与“自由炮手 冥音”,三位角色呢我目前只抽到了上官影,所以我就单独说一下他其他两位角色我就不评价了。上官影这个角色的强度很高,在我抽到之后直接帮我推过了两个大章节主线,目前还在推进,具体不清楚能推到哪个章节,接着我们来讲一下这个角色。

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人马娘好像要,可我感觉新角色会更强

这个角色属于前锋,听不懂的朋友可以就把他当做战士,上官影的魔力属性潜质是s,体质属性潜质是a,剩余的力量和意志的潜质都是d,其中力量属性影响角色的物理输出,魔力影响法术输出,意志影响最大护盾值,体质影响最大生命值,同时每一点力量属性还会增加一点最大生命值,每一点魔力属性也会增加1点最大护盾值。而这款游戏每位角色都拥有天赋系统,玩家可以升级后根据这名角色所擅长的东西对角色的天赋进行加点,当然如果是到大后期应该就是全升满,然后直接都拉满就完了。

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天赋页

最后我们主要讲一讲这名角色的技能,首先这名角色无论哪个技能都是法术伤害,哪怕是作为普攻的雷闪也是法术伤害,而且会视为技能伤害,且不会受到攻速和技能冷却的影响。当然了,听名字就知道这个角色的技能都是一些雷元素的伤害,而相对游戏后期的一些技能,比如说作为辅助技的刀意,还有“龙刃纳鞘”都是用来增幅“雷龙莲华”技能的伤害用的。而游戏的技能升到满级之后是可以进行专精的,专精等阶达到固定层数也可以增加角色的全属性。

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技能页

在这里我在最后讲一讲游戏更新的故事内容吧,这一次的故事主要是围绕在新角色上官影和其所归属的国家九域国之间的一些事情,只不过因为游戏的剧情临近新年,自然也少不了一通新年祝福就是了。整体来说剧情可谓是一波三折,给玩家带来了极大的悬念,再加上最后的新年时的年夜饭环节和鞭炮环节,再加上最后对上官影后续故事的讲述,也是一个大团圆的完美结局了。

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这货就是最终boss了

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提前祝大家新年快乐

游戏虽然是挂机游戏,但是如果真的想好好玩的话还是很费心神的,因为你要去考虑一些阵容搭配,还要去认真的打磨装备的词条,去给角色寻找强力的套装等等,有很多可以去做的操作。基本上如果你全身心的投入这款游戏,每天耗费在上面两三个小时是十分正常的,但是如果你就把它当做一款养眼挂机游戏来玩,那他就是一款每天只要上线十几二十分钟就能结束的游戏。

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雷神套,巨强

这款游戏在我看来唯一的缺陷就是对于活动的进入门槛太高,虽然我才玩了十天,但是我的阵容质量其实已经不算低了,但我现在依旧有一些活动进不去,必须要通关对应的主线剧情才可以,有点麻爪了,毕竟谁不想早早的参与活动,然后获取活动奖励变得更强呢?关键他还套娃,活动剧情提升难度告诉我要“忘却秘境”封印度到100%,去了忘却秘境告诉我通关“迷雾山脉”全部幻境解锁,去了迷雾山脉又告诉我通关主线第十四章解锁,然后我去看我主线发现才推到第九章…行行好,别套娃了。

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一切套娃的开始

因为游戏目前还是抢先体验模式,所以其实有很多地方引导做的不是很完善,但是在这次版本更新之后,游戏确实多出了不少指引,比如“玩法推荐”就是如此,我能在这款游戏上看到它正在逐步尽自己所能想要完善游戏的内容,所以我也愿意继续支持去相信他会变得更好。

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玩法推荐哦

而且游戏目前福利很多大家可以加官方群了解一下,基本上每周都送个一两百抽,再赶上更新一次更是有好几百抽,福利拉满,不氪金也可以很强,没错说的就是我自己,我其实是个零氪玩家,全靠福利玩下来的,抽卡抽的还是很爽的。

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单纯用来证明我零氪

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嗯,总的来说他被秒了

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最后奖励你们康康人马娘

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