当然,游戏还是存在一些不足的,比如游戏中的枪械,在平衡性上还是没有做好,加兰德,就是游戏中最强的枪,没有之一。你有可能一梭子冲锋枪没打死对面,而对面拿着加兰德几发子弹就能带走你。枪械平衡的问题,对于一个多人在线PVP射击游戏来说,还是比较重要的。
再比如游戏中建造资源分布的问题,有趣的是,大部分生存游戏资源往往都会给的比较抠搜,而战盟的情况则不太一样,他实在是太大方了,以至于我只需要在基地附近转几圈,资源就能够塞满背包了,没等到我用完资源,周围的建筑又刷新出了新的材料,这就导致资源紧缺的紧张感消失得一干二净了。当然,这也可能是因为游戏本身就没什么玩家的原因。是的,作为一款多人在线射击游戏,战盟1944的在线人数实在是太少了,玩家很难在短时间内凑齐一个人数足够的战局,我在游玩的时候往往只有寥寥数人。
而且游戏中存在着相当严重的匹配机制的缺陷。游戏的在线玩家本来就少,如果玩家开始生存模式,匹配机制却不会根据当前服务器的人数给你安排队友,而是就直接变成独狼作战了。是的,生存模式里有九个人,却不会分成三支队伍,而是九名独狼玩家互相厮杀。稀少的在线人数很难让玩家完完全全地体验到游戏带来的快感,更多的时候只有空旷的废墟和无穷无尽的资源。
Novarama如果要本作不成为下一个《边境》,当务之急就是吸引玩家来游玩本作,或者再增添一些pve内容,单人或者两三个好友一起游玩,不然我很难安利他人去玩一款几乎没什么玩家的多人pvp游戏。
总的来说,游戏还是未来可期的,卖相还是很好的,但目前来说,除非是核心受众,想要支持本作的热心玩家,不然还是建议观望一下游戏未来的发展,毕竟,大家都不想玩到下一款《边境》。
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