GTFO
实则为找内鬼游戏,游戏中友伤很高,小心枪法不好的队友,不要站在他们前面。
相当硬核的4人联机游戏,团队合作就是游戏体验的核心,对团队素质和战术的要求极高,一个不小心就可能直接团灭。背景故事方面目前做的比较简单,玩家作为囚犯组成一个小队,执行天降行动,即乘坐电梯逐层下降搜刮工具和资源,以便在危机四伏的隧道网中活命,目前剧情较少,以后应该会更新补充。
在开始关卡之前,你的队伍需要决定每个人该带的装备、强化道具和武器,同时,你们也要明确各个囚犯队友的分工,每种装备都有各自的用途,这样遭遇不测时才会知道该如何是好。
另外,要想在建筑中巧妙穿行,潜行和协作缺一不可。《GTFO》中登场的大部分生物都处于休眠状态,因此光照、噪音和震动都能轻易唤醒这些沉睡生物,而一旦它们中有一头得悉你们到来,那么这个消息将传十、十传百,场面很快就会一发不可收拾。
胡闹厨房系列
分手厨房主打“拆散一对是一对”,游戏的内容看似简单,基本就是切菜、烘焙、洗盘子一类,但实际玩起来……很可能会发展成线下决斗。几个玩家在一个狭小的厨房里面,面对着时间的限制和海量的任务目标,每一秒钟都十分紧张,但其实一切的困难在队友互坑面前都不算什么。
话虽这么说,但是共同克服难关的满足感也是无与伦比的,十分考验玩家的分工与默契。游戏还有许多非常有趣的关卡机制,例如移动车厢、漂浮冰山、滚动的船只等等。每个关卡的设计都有其独特的风格和挑战,需要玩家们灵活应对,充分发挥自己的反应力和反应速度。另外说一下,“分手厨房”系列的各代续作除了画质有提升以外,关卡可能没什么进步,不过……情侣玩了都说好!
个人认为最好玩、最经典的还是2
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