【墨境】水墨风华影无踪,激战轮回无止境

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游戏中的流派构筑都是以墨宝为核心而展开的。在游戏中,墨宝不仅会提供被动属性加成,还会附带一个独一无二的主动技能,例如白虎墨宝的被动技能是增加暴击和暴击伤害,主动技能是前方扇形伤害并给自己叠加暴击增益;祸斗墨宝的被动技能是增加墨宝技的威力,主动技能是发射一枚火球并给敌人叠加灼伤。游戏目前提供了20多种不同的墨宝,玩家可以构建的流派非常丰富。但是,就目前的DEMO版本来看,不同墨宝之间存在属性差异,带范围伤害的墨宝明显比单体技能、强化技能等的墨宝更加实用。

 

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选择不同的墨宝组合,不仅影响技能搭配,还会让墨宠产生变化。墨宝本身包含了金木水火土五种,而不同的五行组合则影响墨宠的造型和能力,例如火木为影之形态,擅长诅咒敌人;金火为雷之形态,擅长制造连环雷……根据玩家选择的墨宝搭配不同,可以形成25种不同的墨宠,进一步丰富了游戏中的构筑玩法。

 

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游戏中会掉落奇珍,这是用来提供永久性增益的,例如琉璃宝树是增加生命值上限的,且能根据当前拥有的生命值来提供额外的全能增伤;戳目珠能暴击率,并且伤害暴击的时候有概率给敌人叠加流血。奇珍按照珍稀程度和强力程度,可分为白色、蓝色、紫色、黄色。一般而言,高级奇珍会比低级奇珍更加牛逼,但玩家在选取奇珍的时候,要注意墨宝和奇珍的合理搭配,不要一味得追求高品质的墨宝和奇珍。例如,玩家如果想要诅咒流的话,那鸩羽墨宝搭配厄咒骰子就是绝配,输出爆表。

 

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另外,游戏中提供了丹药和食物两种道具。前者是用来提升永久性属性的,例如回血单是增加生命值上限;玉露丹是增加轻击伤害,回气丹是是减少墨宝技能冷却。后者是用来恢复血量和提供短期增益的,例如回锅肉是恢复50%的血量;东坡肉是恢复25%的血量,并增加轻击、重击的伤害。由于丹药和食物的刷新都是随机的,让玩家的每一次游玩体验都有不同,带来了不小的新鲜感。

 

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与同类游戏类似,当玩家结束此房间,准备进入下一个房间的时候,可以选择不同的房间类型,例如落银台,就是掉落的钱多点;灵丹坊,就是会掉落各种药品。一般而言,游戏都会刷新出两个随机的房间供玩家选择,有一定的自由度。值得注意的是,本作会刷新出的特殊的奇遇房间。在奇遇房间中,玩家会见识到不一样的房间,可能是塔防,可能是弹幕躲避等,很是考验玩家的技巧。

 

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游戏中有三种代币,分别是银币、墨石和狐血。前两者都属于局内资源,一旦死亡则直接清零,而狐血则是永久性累计资源,即使死亡依然存在。玩家可以在灵狐神碑中,使用狐血进行属性提升。玩家可以自主强化轻击伤害、墨宝冷却、生命恢复量、银币掉落量等26种方向,维持了一个较好的良性反馈的局外成长,让玩家越战越强。由于目前DEMO版本只开放了部分强化方向,并不清楚局外成长的收益有多高。

 

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总体来看,游戏在动作爽快度、流派差异感、内容丰富度等方面都提供了相当扎实的内容,玩起来是相当解压的。虽然目前在个别设计和平衡性方面还有待提高,但相信等到游戏正式发售后会是一款很不错的游戏。如果大家有兴趣的话,可以去STEAM上亲自体验DEMO版本。

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