传《战地》新作将吸取前作教训且工期充足

游戏界舅舅党的三大天花板之一@Tom Henderson前天在推特聊到自己掌握的关于《战地》系列新作的消息。

传《战地》新作将吸取前作教训且工期充足

两天前,EA最举行了2024年第三季度收益报告电话会议,阐明了公司的未来计划,大致描述了旗下IP目前的表现。

关于非体育ip游戏方面,EA执行副总裁兼首席财务官Stuart Canfield称:EA正在寻找25财年及25年以后的“标志性新作”,包括《战地》《质量效应》和《星球大战》等系列游戏。

这已经基本被游戏社区解读为2025年前应该是看不到《战地》新作了。

传《战地》新作将吸取前作教训且工期充足

Tom Henderson这个“从过往错误中学习”的描述真有点意味深长。不知道要改正的是前作的什么,只能说自《战地1》之后,EA在战地这个ip上近十年的时间都是在消耗ip的老本。

下一作《战地》质量暂且不谈,光是《战地2042》的滑铁卢已经让宣发早期那些大喊着:伞兵就伞兵的预购玩家几乎都要么删评要么不冒泡了。

传《战地》新作将吸取前作教训且工期充足

根据此前的报道,EA从2022年就已经启动了《战地》新作的开发了,如果2025-2026发售的话,三到四年的开发工期也算充足了。希望下一作《战地》能站出来吧,不求一鸣惊人,只求安然落地。

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